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Autor
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Thema: Höhen im dyn Block ändern (2502 mal gelesen)
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 19. Apr. 2012 14:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Kollegen, ich möchte in einem dynamischen Block bei den enthaltenen Blöcke die Höhe ändern. Bis jetzt bin ich folgendermaßen vorgegangen: Block gewählt, dann in den Blockeditor, dort die Blöcke gewählt und in den Eigenschaften die Höhe geändert. Jetzt würde ich aber gerne nur die Länge der Linie ändern, regen und die Höhe soll sich automatisch über das Schriftfeld anpassen. Geht aber nicht weil ich im Blockeditor den Wert des Schriftfeld nicht der Höhe der Blöcke zuweisen kann. Gibt es eine Möglichkeit die Höhe der Blöcke im Block zu ändern ohne in den Blockeditor zu gehen?
------------------ Gruß Bernd Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ManfredPS Mitglied
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erstellt am: 27. Apr. 2012 08:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bbernd
Zitat: Block gewählt, dann in den Blockeditor, dort die Blöcke gewählt und in den Eigenschaften die Höhe geändert
Hier scheitere ich "Eigenschaften die Höhe", denn da weiß ich nicht mehr, wovon Du sprichst. Diese Eigenschaft(en) kann ich nicht finden. Wenn Du aber die Höhe deines Objekts modifizieren willst, dann verwende dazu den Z-Skalierfaktor deines Blocks und nimm eben diesen Skalierfaktor für die Schriftfeld-Abfrage. Sinnhaftig ist in diesem Fall, den Block mit 1 Zeichnungseinheit Höhe zu erstellen, denn dann ist der Skalierfaktor auch gleich ohne Umrechnung der absolute Wert. Z-Skalierfaktor 1500 bedeutet dann 1500mm. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 27. Apr. 2012 08:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Manfred, in meinem Fall kann ich nicht mit dem Z-Skalier Faktor arbeiten, weil in meinem original Block die internen Blöcke etwas komplexer sind (hier nur ein schematischer Block). Deshalb gehe ich über die Eigenschaften um die Höhe zu ändern.
------------------ Gruß Bernd Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 27. Apr. 2012 08:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 27. Apr. 2012 10:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, hier noch ein Bild wo ich im Blockeditor die Höhe ändere. Wähle im Blockeditor alle enthaltenen Blöcke und ändere den Wert im Eigenschftenfenster (Abstand1) auf das gewünschte Maß. ------------------ Gruß Bernd Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ManfredPS Mitglied
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erstellt am: 27. Apr. 2012 10:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bbernd
Ich habe verstanden (dass "Abstand1" = "Höhe" ist ![](/foren/ubb/zwinker.gif) ) und leider, ich finde keine Lösung für Block-in-Block Schriftfeld oder Parameterreferenzierung. Leider, denn sieht spannend aus, was/wie du es angehst! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 06. Aug. 2012 16:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, habe nochmal meinen Thread rausgeholt. Hier habe ich einen Link zu einem anderen Thread gefunden, in dem die Blöcke mit einem Lisp verändert werden. Könnte man mit einem Lisp auch die Blöcke in einem Block ändern ohne den Block im Editor zu öffnen?
------------------ Gruß Bernd ![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/bbernd/ZIlogoani1.gif)
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 06. Aug. 2012 16:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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