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Autor Thema:  BKS verändern (2786 mal gelesen)
wieseleins
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erstellt am: 11. Apr. 2012 00:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich arbeite mit ACAD 2008 und teilwiese mit 2012 und es gibt folgendes Problem.
Ich muss Lagepläne nach Koordinaten zeichnen. Dabei sind aber die Koordinaten aus der Vermessung folgendermaßen vorgegeben:

X- Achse ist lotrecht und die Werte steigen nach unten.
Y- Achse ist waagerecht und die Werte steigen nach links.

Ein einfaches drehen des BKS alleine hilft mir also nicht, da dabei die Werte ja weiterhin nach oben bzw. rechts steigen!
Wer kann mir helfen??

Wiesel

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CAD-Huebner
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erstellt am: 11. Apr. 2012 01:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wieseleins 10 Unities + Antwort hilfreich

Befehl: BKS Z 90
Befehl: BKS Y 180

sollte passen

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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wieseleins
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erstellt am: 11. Apr. 2012 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

zunächst DANKE!!! Leider kann ich mit dem Hinweis alleine noch nichts anfangen! In Rahmen welches Befehls muss ich diese Daten eingeben? Neues BKS ....???
Erbitte eine etwas ausführlichere Anweisung. Herzlichen Dank.

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joeycool
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erstellt am: 11. Apr. 2012 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wieseleins 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wiesel

Das war keine Hinweis, sondern bereits die Befehle...(deshalb steht da ja Befehl )

So wie es da steht in die Befehlszeile eingeben, bei jedem Leerzeichem mast Du auch eines, oder ein return...

Schon fertisch

Joeycool

[Diese Nachricht wurde von joeycool am 11. Apr. 2012 editiert.]

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wieseleins
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erstellt am: 11. Apr. 2012 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Entschuldigung! Jetzt hab ichs auch kapiert 

Läuft prima und ich hab jetzt ein besseres Arbeiten. DANKE!!!!

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wieseleins
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erstellt am: 13. Apr. 2012 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Durch die Veränderung am BKS steht jetzt leider meine Bemaßung "Kopf". Wie kann ich die anpassen?

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CAD-Huebner
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Zum Bemaßen wieder BKS Welt schalten.
Das verdrehte BKS sollte wirklich nur als Eingabehilfe dienen, nicht als Permanenteinstellung.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
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wieseleins
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erstellt am: 14. Apr. 2012 01:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK, dann mach ich es so, DANKE!!!!!

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CAD-Huebner
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erstellt am: 14. Apr. 2012 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wieseleins 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von wieseleins:
... aus der Vermessung folgendermaßen vorgegeben:
X- Achse ist lotrecht und die Werte steigen nach unten.
Y- Achse ist waagerecht und die Werte steigen nach links.
...


Also alle Vermesser machen es seit CFG so:

X- Achse ist die Nord-Süd Richtung und die Werte steigen nach Norden (und Norden wird auf Karten eigentlich immer nach oben gehalten).
Y- Achse ist die Äquatorlinie (waagerecht) und die Werte steigen nach Osten (rechts).

Deine obigen Angaben muss ich deshab ein wenig anzweifeln, ich glaube ja, eure Karte muss einfach nur um 180° (der Vermesser dreht um 200gon  ) gedreht werden, bzw. die Koordinatenliste muss richtig interpretiert werden.

Geodäten/Vermesser bezeichnen
Y= Rechtswert/Ostwert R oder E (East), X= Hochwert H oder N (North)

In der Mathematik und in den meisten anderen Branchen (auch AutoCAD macht es so) ist es ansonsten üblich, die waagerechte Achse als X und  die senkrechte Achse als Y im Koordinatensystem zu benennen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
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