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Autor Thema:  Dynamischer Block und Attribute (4685 mal gelesen)
Sosnja
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erstellt am: 26. Okt. 2011 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


dynBlockStahlmatte.zip

 
Hallo,
ich habe hier einen Dynamischen Block.
Ich möchte den Text (Attribute) drehen können damit sie an dem diagonalen strich sind.. leider kann ich nur das viereck drehen, die attribute nimmt er nicht mit rein.
Ich muss die Texte anpassen können, daum die Attribute.
Hat jemand einen Rat?

Danke,
Gruß Sosnja

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wronzky
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erstellt am: 26. Okt. 2011 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sosnja 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sosnja,
stell die Position der Attribute im Blockeditor auf "gesperrt".

Grüsse, Henning

------------------
Henning Jesse
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AutoArch
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erstellt am: 26. Okt. 2011 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sosnja 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, Sosnja

Außerdem hast Du in Deinem Block zwei Attribute mit den identischen Namen "BEZEICHNUNG"- eins davon mußt Du löschen.
Und dann müssen natürlich die mitzudrehenden Attribute im Auswahlsatz Deiner Drehungsaktion enthalten sein.

Damit der Block nach der Änderung funktioniert noch einmal Attribute synchronisieren.

Viel Erfolg!

------------------
AutoArch

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Sosnja
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erstellt am: 26. Okt. 2011 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aber wenn ich die attrubite sperre dann bewegen sie sich doch erst recht nich.. habs probiert und ändert sich nix.

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joeycool
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also ich versteh auch nicht, warum man die attributre sperren muss, damit sie nicht gesperrt sind, aber es funktioniert bei mir, toll
Vielleicht hat Henning da ja noch ne Erklärung für auf Tasche...


@sosnja:

das attsync nicht vergessen, und bei deinem Attribut Bezeichnung Obacht, es ist erstens doppelt, aber eines ist mit beschriftung, eines ohne, die nummer ist mit beschriftung.
lösch das ohne beschriftung raus, erweitere den Auswahlsatz fürs drehen, nach speichern attsync, dann gehts

Joeycool

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Sosnja
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erstellt am: 26. Okt. 2011 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


dynBlockStahlmatte.zip

 
hab es geändert, aber tut sich nix.
Der geänderte Block ist im Anhang.

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joeycool
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Dein Block funzt, aber erst einmal attsync machen

joeycool

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AutoArch
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dynBlockStahlmatte.zip

 
Doch doch...
Du MUSST die Attribute sperren, sonst können Sie nicht von den dynamischen Parametern verändert werden. Hab Deine DWG mal angepasst und hochgeladen.

Wenn Du die Attribute noch per Hand verschieben können willst, solltest Du noch zusätzlich eine Punktverschiebung einfügen, in deren Auswahlsatz nur Deine Attribute (und das Kästchen) enthalten sind.
Diesen Punktparameter kannst Du dann auch mitdrehen, damit er an der richtigen Position in Bezug auf die Attribute bleibt.

Viel Glück!

------------------
AutoArch

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wronzky
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Demo-polar-Strecken-Stahlmatte.dwg.txt

 
Hallo Sosnja,
also als erstes: AutoArchs Hinweise beachten (Bezeichnungen und vor allem Attsync)
2. schau Dir mal zusätzlich polares Strecken an (Demo anbei, ".txt" im Namen löschen) 

Grüsse, Henning

------------------
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Sosnja
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erstellt am: 26. Okt. 2011 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es geht!!!! Danke!
Is etwas unlogisch .. mit dem "gesperrt" aber wenn es funktioniert is es egal wenn es unlogisch ist :-)

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