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Autor Thema:  Blöcke über Eigenschaften verschieben (1626 mal gelesen)
fean
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Beiträge: 43
Registriert: 22.12.2009

AutoCad Civil3d 2021
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erstellt am: 09. Mai. 2011 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus Leute

Hab da ein kleines Problem beim verschieben von Blöcken. Im Prinzip möchte ich alle meine Blöcke (Vermessungspunkte) auf Höhe die Höhe Null schieben.

Es müsste doch möglich sein, alle Blöcke auf den verschiedenen Layern zu selektionieren, und diese dann per Eigenschaften auf die Höhe Null zu verschieben? Bei mir funktioniert dass jedoch nur, wenn ich die Punkte einzeln oder maximal 2-3 Stück auf einmal selektioniere...

Weshalb funzt das nicht bei 100 oder mehr Blöcken?

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Andreas Widmann
Mitglied
ATHENA Support/Training


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Beiträge: 218
Registriert: 24.08.2005

erstellt am: 09. Mai. 2011 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fean 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Fean,

ich hatte schon das gleiche Problem, allerdings bei AutoCAD.

Der Haken liegt (oder lag bei mir) daran dass AutoCAD die 0 in den Eigenschaften nicht übernimmt wenn einige der gewählten Blöcke schon auf 0 liegen.

Nimm doch mal die Schnellauswahl her und lass dir nur alle Messpunkt-Blöcke auswählen deren Höhe ungleich 0 ist.
Anschließend kannst du im Eigenschaftenfenster die 0 eingeben und AutoCAD sollte es übernehmen.

Bin mal gespannt obs bei dir auch daran liegt.

------------------
Gruß Andreas

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Die Antwort ist 42! Die Antwort ist 42! Die Antwort ist 42! ...wenn ich nur die Frage wüsste...

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joern bosse
Ehrenmitglied
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Beiträge: 1734
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CIVIL 2021
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32.0GB RAM
NVIDIA GeForce MX450<P>

erstellt am: 09. Mai. 2011 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fean 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Fean,
ich habe gerade mal getestet alle Blöcke auf z.B. 500.0 zu schieben, und dann auf 0.0, dann funzt es.

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mai. 2011 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

bei mir funkt das schon. Blöcke selektieren/markieren, dann im Eigenschaftsfenster die Eigenschaft 'Position Z' auf 0 stellen.

Es könnte sein, dass das nicht funktioniert, wenn es
a) doch keine Blöcke sind (z.B. Civil-Punktobjekte)
b) eine Applikation 'scharf' ist und Modifikationen überwacht bzw. diese Modifikation verbietet

BTW: was steht denn im Eigenschaftsfenster unter 'Position Z' nach Deiner Modifikation?

- alfred -

[EDIT] OK, dann wieder ab in die Heia, wenn die Reaktionsgeschwindigkeit gegen 0 geht 
Oder doch mal sehen, ob ich da nicht was im Eigenschaftsfenster sehe, was ich von 0 wegstellen kann  [/EDIT]

------------------
www.hollaus.at

[Diese Nachricht wurde von a.n. am 09. Mai. 2011 editiert.]

joern bosse
Ehrenmitglied
Dipl.-Ing. Vermessung


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Beiträge: 1734
Registriert: 11.10.2004

erstellt am: 09. Mai. 2011 17:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fean 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alfred,
da kann ich nur bestätigen was Andreas bereits geschrieben hat, wenn bereits Blöcke mit der Höhe 0.0 dabei sind wird der Wert Null, eingegeben im Eigenschaftenfenster unter "Position Z" nicht auf alle übertragen. Im Eigenschaftenfenster ist nach der Eingabe gleich wieder der ***Sternchen-Anschrieb für verschiedene Werte zu sehen.

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mai. 2011 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi Jörn,

meins kam vielleicht falsch an, darum: JA, Andreas hat recht (und als ich's las, konnte ich mich wieder dunkel an einen Thread hier erinnern, der genau dieses bestätigte).

Meine Aussage 'ob ich da nicht was im Eigenschaftsfenster sehe, was ich von 0 wegstellen kann' bezog sich ganz ausschließlich auf meine Reaktionsgeschwindigkeit, die ich von 0 wegdrehen wollte. 

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

fean
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Raumplaner


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Beiträge: 43
Registriert: 22.12.2009

AutoCad Civil3d 2021
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erstellt am: 09. Mai. 2011 20:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie bereits von einigen geschlidert liegt's daran, dass einige Blöcke bereits die Höhe "Null" haben... Dachte eigentlich es funzt trotzdem...

Mit der Schnellauswahl und der Selektion derer Blöcke die "ungleich Null" sind klappts dann mit dem überschreiben im Eigenschaftenfenster.

Besten Dank für eure Infos,
Andi

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