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Autor Thema:  Freier Orbit funktioniert nicht richtig (3105 mal gelesen)
Thomas 3D
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Beiträge: 393
Registriert: 17.09.2008

AutoCad 2012
Athena 2012
SWX 2011

erstellt am: 03. Apr. 2011 00:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ich habe mir das AutoCad Architecture 2011 installiert. Wenn ich in diesem Programm die Funktion freier Orbit verwenden möchte, läßt sich der zu drehende Körper innerhalb des grünen Kreises nicht um die vertikale Achse drehen. Mir kommt es so vor das diese Drehrichtung gesperrt ist. Im Moment kann ich den Körper nur um die horizontale Achse drehen (im grünen Kreis) und außerhalb des grünen Kreises läßt sich die Ansicht nur drehen.

Hat jemand eine Idee für mich?

Gruß Thomas

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Ex-Mitglied

erstellt am: 03. Apr. 2011 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

was passiert denn, wenn Du gar nicht erst den Befehl als solches startest, sondern einfach mit Taste <Shift> plus <Mittlere Maustaste/Rädchen> den Orbit ausführst? Gleiches Verhalten?

Sonst würde mir nur einfallen, dass beim Orbit Dein Verhalten (mit AutoCAD, ich kann nicht für ACA sprechen) nur dann nachvollzogen werden kann, wenn der Tastendruck zum Starten der Ansichtsrotation auf einem der 4 Quadrantenpunkte des Orbitkreises erfolgt, dann wird nämlich die Achse der Rotation auf waagrecht bzw. senkrecht fixiert.
Siehe auch >>>hier<<<.

- alfred -

------------------
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