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Autor Thema:  Perspektive (6369 mal gelesen)
CADJojo
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erstellt am: 28. Mrz. 2011 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit !

Ich erstelle gerade Perspektiven eines Hotel-Wellnessbereiches. Ich mache es meistens so, dass ich erst in eine Isometrie gehe, dann den 3D-Orbit aktiviere bis ich ungefähr meine gewünschte Ansicht habe, jetzt auf Perspektive umstelle (Orbit-Kontextmenü) und dann über den Orbit die Feinabstimmung der Ansicht vornehme.
Dabei treten 2 Probleme auf, die ich schon oft festgestellt habe.

1. Wenn ich das im aktiven Ansichtsfenster mache, sieht man gar nicht, dass es eine Perspektive ist. Die Fluchtpunkte scheinen extrem weit weg zu sein. Nur im Modellbereich wird die Ansicht wie gewünscht sichtbar perspektivisch "verzerrt" dargestellt. Die Ansicht kann ich dann zwar speichern und im Ansichtsfenster wiederherstellen, aber ??????

2. Wenn ich (im Modellbereich) die Ansicht mit dem Orbit einstelle, kommt irgendwann (nicht immer) ein Punkt, an dem ich nicht mehr zoomen kann. Drehen und Pan (über die Maustaste) klappt noch, Zoomen (über das Mausrad) funktioniert nicht mehr. ??????

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Ex-Mitglied

erstellt am: 28. Mrz. 2011 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

ich sehe hier keine Frage?

...jedoch: ich mache immer Kameras, damit kann man bequem Ansichten/Brennweite/Standort/Zielpunkt .... einstellen und mit einem Rechts-Klick auf die Kamera auch die Ansicht der Kamera aktuell schalten.

- alfred -

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CADJojo
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erstellt am: 28. Mrz. 2011 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Naja, die Frage war, warum das so ist und ob es dafür evtl. ein Workaround gibt.

Sorry, ich dachte das wär klar 

Mit der Kamera bin ich noch nie so wirklich zurechtgekommen.

Kennt jemand die Applikation BüroCAD? Da hab ich vor 10 Jahren mal mit gearbeitet und die hatte eine idiotensichere Funktion zur Erstellung von Perspektven. Ähnlich wie die Kamera, aber viel handlicher. Das nur so am Rande.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 28. Mrz. 2011 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

>> Mit der Kamera bin ich noch nie so wirklich zurechtgekommen

Probiers mal, ist einfach und läßt alle notwendigen Einstellungen zu.
Standpunkt zeigen, Zielpunkt zeigen, dann noch ev. Z-Positionen korrigieren (gleich im Eigenschaftsfenster oder durch zeigen/Griffpunktbearbeitung in einer Ansicht).
Alles weitere im Eigenschaftsfenster.

Dazu noch: Du bekommst beim Anklicken der Kamera ja ein Vorschaufenster, jede Bewegung der Kamerapunkte zeigt auch sofort im Vorschaufenster die Auswirkung ==> viel leichter kann's nicht mehr gehen, meine ich mal.

Welches sind denn die Dir unangenehmen Bauchgefühle, wenn Du mit Kamera umgehen sollst?

- alfred -

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Björn Kobes
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erstellt am: 28. Mrz. 2011 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADJojo 10 Unities + Antwort hilfreich

Interessant ist noch, dass sich Modell- und Layout-Bereich separat als Parallelprojektion bzw. Perspektive darstellen lassen. Versuch doch im aktiven AF des Layoutbereichs mal den Befehl DANSICHT und die Optionen ABstand und ZOom.

Zu deiner zweiten Frage: arbeitest du in der klassischen Ansicht?


------------------
Gruß, Björn

Virtual-Pix GmbH

[Diese Nachricht wurde von Björn Kobes am 28. Mrz. 2011 editiert.]

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CADJojo
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erstellt am: 29. Mrz. 2011 07:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Alfred,

ich persönlich finde das Verändern der Kameraeinstellungen über die Eigenschaften eher mühsam und umständlich. Man kommt halt nur durch Ausprobieren und stetes Korrigieren zur richtigen Ansicht anstatt durch intuitives Bewegen der Maus.

Und bei dansicht blicke ich überhaupt nicht wie ich vorgehen soll. Sobald ich Kamera oder Ziel wählen will, schaltet sie in eine (kaum sichtbare) Isometrie, noch bevor ich den Punkt wählen kann...

Ich hab mir aber kürzlich das neue 2011-Kompendium liefern lassen, evtl. hilft mir das bei solchen Fragen weiter, wenn ich denn mal Zeit zum Blättern hab.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Mrz. 2011 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

guck mal, wie oft ich hier ins Eigenschaftsfenster greife.
Oder anders, lass wissen, wie es noch leichter gehen könnte.

- alfred -

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erstellt am: 29. Mrz. 2011 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Alfred,

auf die Idee mit 2 Ansichtsfenstern bin ich Depp im Zeitdruck gar nicht gekommen.

Ich notiere mir das und werde es beim nächsten Mal so umsetzen.

Gruß

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