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Autor Thema:  Schnittmenge von 3d Objekt entfernen (5162 mal gelesen)
Rick vs. ACAD Map 3D 2010
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erstellt am: 18. Jan. 2011 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

ich habe 2 3D Objekte die ich gerne mit einander verschneiden möchte.
Mit Vereinigung und Differenz klappt das leider nicht.
Wenn ich aber den Befehl Schnittmenge nehme bleibt am ende genau das übrig was ich eigentlich löschen möchte.
Gibt es eine Art 3D stutzen oder so?

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CAD-Huebner
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erstellt am: 18. Jan. 2011 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rick vs. ACAD Map 3D 2010 10 Unities + Antwort hilfreich

DIFFERENZ ist schon der richtige Befehl zum "3D Stutzen". Nur die Bedienung ist einen Tick aufwendiger, da 2 Phasen  .


------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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walter.f
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erstellt am: 18. Jan. 2011 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rick vs. ACAD Map 3D 2010 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Wenn ich so einen Überlappungsbereich entfernen möchte, mache ich eine "Überlagerungsprüfung" (Befehl: ÜBERLAG) und entferne das Häkchen, das die entstehenden Körper gelöscht werden sollen. Damit habe ich die Schnittmenge der Körper, ohne die Ursprungskörper zu entfernen. Diese(n) neuen Körper (und ggf. eine bis mehrere Kopien desselben) ziehe ich dann von den/dem vorhandenen Körper(n) ab. Mit Hilfe von "DIFFERENZ" und "SCHNITTMENGE" und Kopien der Ausgangskörper geht es natürlich auch, der Weg ist ähnlich, wie man es halt am liebsten macht... Der Vorteil bei "ÜBERLAG" ist, dass ich auch viele Volumenkörper gleichzeitig bearbeiten kann.

Gruß, Walter

EDIT: Fehler...
------------------
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[Diese Nachricht wurde von walter.f am 18. Jan. 2011 editiert.]

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Rick vs. ACAD Map 3D 2010
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erstellt am: 18. Jan. 2011 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

SUPER sowas habe ich gesucht!!
Danke...

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Rick vs. ACAD Map 3D 2010
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erstellt am: 19. Jan. 2011 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nach langem hin udnd her probieren hab ich das Optimale gefunden.
"Kappen" und dann über Oberfläche...

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