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Autor
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Thema: Video (3055 mal gelesen)
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Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 30. Nov. 2010 13:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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FRÄNKI Mitglied
Beiträge: 65 Registriert: 01.05.2010 Win10 64Bit Intel Core i7 Nvidia GeForce 1060 6Gb ACAD R14-2020 Revit Artlantis Lumion
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erstellt am: 01. Dez. 2010 00:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Hallo Hendrik, das was du als Halbkeiß bezeichnest nennt sich Skydom. Das ist eine hohle halbe Kugel die du 3D zeichnest und dann über deinen Bau schiebst. In diese 1/2 Kugel platzierst du dann dein Landschafts + Himmelsbild und mit Hilfe von Befehl=> Kugel-Mapping richtest du dein Himmelsbid in der 1/2 Kugel aus. Dann setzt du noch einige Lichtquellen in diesen Skydom,und einen vorteilhaften Kamerapunkt. Dann Rendern. Hoffe konnte ein wenig helfen Gruß Fränki [Diese Nachricht wurde von FRÄNKI am 01. Dez. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FRÄNKI Mitglied
Beiträge: 65 Registriert: 01.05.2010 Win10 64Bit Intel Core i7 Nvidia GeForce 1060 6Gb ACAD R14-2020 Revit Artlantis Lumion
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erstellt am: 01. Dez. 2010 12:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
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Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 02. Dez. 2010 09:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hy@all, danke Franky nur hätte ich jetzt ein paar fragen die erste wie kann ich einen Sky dorn zeichen was muss ich dazu tun denke wenn ich den sky dorn gezeichnet habe müsste ich eventuell das Maping hin bekommen aber am zeichnen des teils fehlt es mir würdest du mir das erklären wie das geht bitte. LG Hendrik
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Geos Mitglied Vermessungstechniker i.R.
Beiträge: 1017 Registriert: 21.09.2001 ACAD Map 2010, Win 7 Pro eigene Lisp's<P>HW: Core i7 860, 2.8 GHz 3.3 GB, NVIDIA GeForce GTS 250
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erstellt am: 02. Dez. 2010 11:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Falls Du's noch nicht bemerkt hast - auf Deiner Tastatur gibt's rechts unten auch Satzzeichen (Punkt, Beistrich, ...) Damit kann man Texte um vieles lesbarer und somit verständlicher machen! Auch Großbuchstaben sind dazu geeignet! Steigert auch die Bereitschaft zum Helfen (bei denen, die's können). ------------------ Schöne Grüße Ernst www.geopaint.at Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 02. Dez. 2010 12:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hy, AAHH okay, ich muss ordentlich schreiben dann bekomme ich meine Frage beantwortet. Also noch einmal! Ich würde gerne ein Skydom zeichnen, mit Grafiken wie z.B. Himmel Wiese usw. Eine Kugel habe ich gezeichnet, jetzt würde ich aus der Ganzen Kugel eine Halb Kugel erstellen und eine Grafik wie von Frankie bereits abgebildet erstellen. Das geht leider doch nicht so einfach wie ich dachte, mit der Kugel Mapping Funktion. Wenn ich den Befehl Materialien eingebe, kann ich ja verschiedenste Designs erstellen wenn ich dann die von mir vorgenommenen Einstellungen auf meine Kugel ( Objekt) übertragen möchte, übernimmt er dieses Einstellungen jedoch nicht. Ich hoffe das es nun etwas besser ist ,.!? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 02. Dez. 2010 12:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hy, AAHH okay, ich muss ordentlich schreiben dann bekomme ich meine Frage beantwortet. Also noch einmal! Ich würde gerne ein Skydom zeichnen, mit Grafiken wie z.B. Himmel Wiese usw. Eine Kugel habe ich gezeichnet, jetzt würde ich aus der Ganzen Kugel eine Halb Kugel erstellen und eine Grafik wie von Frankie bereits abgebildet erstellen. Das geht leider doch nicht so einfach wie ich dachte, mit der Kugel Mapping Funktion. Wenn ich den Befehl Materialien eingebe, kann ich ja verschiedenste Designs erstellen wenn ich dann die von mir vorgenommenen Einstellungen auf meine Kugel ( Objekt) übertragen möchte, übernimmt er diese Einstellungen jedoch nicht. Ich hoffe das es nun etwas besser ist ,.!? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Geos Mitglied Vermessungstechniker i.R.
Beiträge: 1017 Registriert: 21.09.2001 ACAD Map 2010, Win 7 Pro eigene Lisp's<P>HW: Core i7 860, 2.8 GHz 3.3 GB, NVIDIA GeForce GTS 250
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erstellt am: 02. Dez. 2010 12:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Zitat: ich muss ordentlich schreiben dann bekomme ich meine Frage beantwortet
Das habe ich nicht behauptet, denn: a) ich hab das noch nie gebraucht b) für diejenigen, die sich auskennen, kann ich nicht reden. Aber: Wenn Deine Beiträge leicht lesbar sind, erhöht das die Chance, dass sie zu Ende gelesen und richtig verstanden werden. Die Meisten müssen "nebenbei" noch etwas arbeiten, haben also nicht unbeschränkt Zeit, um darüber nachzudenken was Du meinst.
------------------ Schöne Grüße Ernst www.geopaint.at Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 02. Dez. 2010 13:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Ex-Mitglied
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erstellt am: 03. Dez. 2010 00:47 <-- editieren / zitieren -->
Hi, >> jetzt würde ich aus der Ganzen Kugel eine Halb Kugel erstellen Na dann einen Quader drunter (von der Mitte der Kugel nach unten) und dann Befehl _SUBTRACT und von der Kugen den Quader abziehen. >> und eine Grafik wie von Frankie bereits abgebildet erstellen
Dazu musst Du zuerst ein Material erstellen (Befehl MAT), dieses Material erhält (von Dir) ein Bild mit einem Himmel als Texture-Map (im Materialeditor unter 'Allgemein' einmal auf die Fläche neben 'Bild' klicken und Dein JPG, PNG, was auch immer, auswählen. Material dann auch noch der Halbkugel zuweisen. HTH, - alfred - ------------------ www.hollaus.at |
FRÄNKI Mitglied
Beiträge: 65 Registriert: 01.05.2010 Win10 64Bit Intel Core i7 Nvidia GeForce 1060 6Gb ACAD R14-2020 Revit Artlantis Lumion
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erstellt am: 03. Dez. 2010 01:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Hi Hendrik, da es schwer ist deine Frage mit Worten zu beantworten, hoffe ich die beiden Bilderklärungen bringen dich ein wenig weiter. Der Skydom muss natürlich groß genug sein, um über deinen Bau zu passen. Denk daran=> du musst Lichter im Skydom setzen => sonst dunkel.. Viel Spaß beim ausprobieren.. Gruß Fränki
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GIGIMAN Mitglied TECHNIKER im THEATER
Beiträge: 395 Registriert: 22.06.2009 AUTOCAD 2007 - 2008 -2010 Expresstools - Windows XP
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erstellt am: 03. Dez. 2010 05:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Da ja schon (fast) alles zu dem Thema gesagt/geschrieben wurde, mein bescheidener Beitrag: sky = Himmel dom = ? dome = Kuppel die richtige Schreibweise wäre also ........................... ------------------ Gruß GIG Wer gar nicht kommt .... braucht auch nicht gehen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 03. Dez. 2010 10:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hy, also danke dir Frankie, aber es klappt einfach nicht. :-( Ich habe alles genau so gemacht wie du, aber wenn ich nun im Fenster Materialien meine Kugel betrachte ist das Bild auf der ganzen Kugel schön verteil, jedoch wenn ich die Anwendung auf mein Objekt übertragen möchte geht das nicht!! In dem Fenster wo man die verschiedenen Befehle hinein schreibt, steht dann immer nur Objekt wählen, Objekt wählen, aber meine Kugel wird wohl nicht akzeptiert und ich weis nicht warum. Hat alles geklappt, um die Kugel zu zeichnen habe ich einfach 2 Linien im 90 grad Winkel gezeichnet. dann ein Bogen zwischen den 2 Endpunkten erstellt und dann die 360 grad Rotation sieht echt gut aus die Kugel bzw. Halb Kugel. Das Bild in der Anwendung „Materialien“ einfügen passt Materialien auf Objekt übertragen passt leider nicht. !!! Wenn ich schreibe An Gizmo anpassen verschwindet das Bild übrigens wieder, aus der Voransicht, also der kleinen Kugel die im Menü Materialien steht. Da geht das Bild danach wieder heraus wenn ich es auf KEINE stehen lasse ist das Bild wieder da, dass verstehe ich auch net so, da wird vermutlicherweise auch mein Fehler liegen. Hoffe dass du da noch ein Tipp für mich hast. Achso und wirklich mal ein Großes Lob an dich die Anleitung ist echt spitze DANKE!!!! Ohne die hätte ich vermutlich noch nicht mal die Kugel hehe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
Beiträge: 53 Registriert: 04.08.2010 CAD ohne gehts nicht mit nicht immer. Rechtschreibähfeähler mühsähn seihäen.
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erstellt am: 03. Dez. 2010 11:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
So Stopp habe es doch geschafft puih:-) Jetzt fehlt mir nur noch der Boden, also die Wiese. Und etwas anderes noch in dem Film sah man wie der durch die Decke der Kugel geflogen gekommen ist, wenn ich von oben durch die Decke komme dann kommt nur mein Bild näher also das JPG vom Himmel. Ich stelle mir das aber so vor, ich gehe durch den Himmel haben vor mir den Boden, also die Wiese und ich zeichne meine Daten auf die wiese das ist der Grundgedanke. Hoffe das kann man verstehen. nke. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FRÄNKI Mitglied
Beiträge: 65 Registriert: 01.05.2010 Win10 64Bit Intel Core i7 Nvidia GeForce 1060 6Gb ACAD R14-2020 Revit Artlantis Lumion
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erstellt am: 04. Dez. 2010 00:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Hallo Hendrik, ich hab dir mal einen Szenen Aufbau für ein Renderbild gemacht. Versuch einmal ein Renderbild zu erstellen. Beschäftige dich mit den EXTRAS/Paletten=> Materialien,Rendereistellungen,Werkzeugpaletten,Tageslichteinstellungen+Lichter Wenn du das dann alles kannst=> Versuch dich im Filme machen. Gruß Fränki
[Diese Nachricht wurde von FRÄNKI am 06. Dez. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FRÄNKI Mitglied
Beiträge: 65 Registriert: 01.05.2010 Win10 64Bit Intel Core i7 Nvidia GeForce 1060 6Gb ACAD R14-2020 Revit Artlantis Lumion
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erstellt am: 04. Dez. 2010 01:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
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Hendrik.Jaeger Mitglied Industriekaufmann
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erstellt am: 05. Dez. 2010 18:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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FRÄNKI Mitglied
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erstellt am: 06. Dez. 2010 01:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hendrik.Jaeger
Hallo Hendrik, bevor du heute auf der Arbeit wahnsinnig wirst, weil dir kein Renderbild gelingt,beherzige noch folgende Tipps => Stell unter Pulldownmenue FORMAT /Einheiten auf =>International => Wenn du mit einem Skydome renderst => stell in der Palette Tageslichteistellungen Status auf AUS! Denk aber an ein paar Lichter im Dome => Weiterhin sagst du => das dein Hintergund immer schwarz ist! Wenn du ohne Skydome arbeitest(ist einfacher),mußt du dir deinen Hintergrund -Sonne+Himmel- erst einmal einstellen!!!! Pulldownmenue ANSICHT/benannte Ansichten =>Siehe Anhang Hoffe ich konnte dir noch nen paar Tipps mit auf´n Weg geben... Viel Spaß beim Testen,testen,testen.... Gruß Fränki Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |