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Autor Thema:   Objekte drehen... (3224 mal gelesen)
Bunnyguard
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erstellt am: 28. Nov. 2010 20:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also vorweg kann man ja Objekte auf 2 arten drehn ganz normal über die funktion drehen mit einer achse wobei der immer über die Z achse dreht.
Mit Bezug oder ohne...

Wenn ich jetzt oben rechts den Kompass mir fällt gerade nicht ein wie er heisst VIEWCUBE oder so weis nicht mehr genau einschalte kommt da ja eine Kugel um das Objekt mit jeweils 3 pfeilen das ich das Objekt drehn kann.

So jetzt meine frage, da ich den Viewcube nie an habe, kann man es irgendwie einstellen das wenn ich die dreh funktion anwende automatisch der Viewcube angeht und wenn die funktion beendet ist wieder aus?

Danke

Mfg

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runkelruebe
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erstellt am: 28. Nov. 2010 20:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bunnyguard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
Du kennst das Objekt, welches Du einschalten möchtest, Du kennst den Befehl, welchen Du umbiegen möchtest, so dass er vorher das Element einschaltet > was hindert Dich? Was hast Du bereits versucht?

Aber ich stelle mir dabei noch folgende Fragen:
Kennst Du schon die Orbit-Funktion auf SHIFT+mittlereMaustaste?
Weißt Du, dass man den Viewcube auch transparent schalten kann, so dass er immer nur dann zu sehen ist, wenn man mit dem Cursor über seinen Platz kommt?
Dir ist klar, dass das eine (drehen) das Objekt wirklich dreht (=Koordinaten verändert) und das andere nur die Ansicht wechselt?
Ich versteh grad nicht, warum man beim Drehbefehl den Viewcube einschalten möchte, aber ich muß auch nicht immer alles verstehen.  

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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[Diese Nachricht wurde von runkelruebe am 28. Nov. 2010 editiert.]

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Bunnyguard
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erstellt am: 29. Nov. 2010 06:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Weil esoch nervt wenn ich was drehe immer das BKS so drehn muss das die z Achse richtig ist das es so dreht wie ich möchte. Wenn viewcube ein ist kommt beim drehn die Kugel mit denn 3 richtungs Pfeilen und ich kann drehn wie ich mochte ohne das BKS zu verstellen.

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walter.f
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Hallo!

Dann nimm doch den Befehl Drehen3D! Der Cube ist, wie Rübe schon schrub, zum Ansicht verändern da, da dreht sich am Objekt nix...

Gruß, Walter

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Bunnyguard
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Ja klar, aber wenn der Cube an ist wird der dreh befehl über 3 achsen dargestellt und ich kann einfach drehn ohne muss ich immer über die Z achse drehn oder mit bezug.

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walter.f
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Hallo!

Hast Du denn das 3D-Drehen schonmal ausprobiert? Ist doch genau, was Du willst. Dann musst Du Dir den Befehl nur noch auf einen Button legen, falls Du nicht mit Ribbons arbeitest, da ist er schon standardmäßig dabei...

Wenn ich den ViewCube aktiviert habe und den normalen "Drehen" - Befehl aufrufe, kann ich auch nur um die Z-Achse drehen. Willst Du wirklich das Objekt drehen? Oder doch nur die Ansicht??

Gruß, Walter

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Bunnyguard
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Nein, drehen mach ich immer über 3dorbit...das ist klar...aber hast recht 3ddrehen ist was ich meine.wird so passen.

Danke

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