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Autor Thema:  Material anpassen in Autocad 2011 (2050 mal gelesen)
clb65
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erstellt am: 04. Jun. 2010 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe jetzt die Autoadversion 2011 und vermisse von 2010 den schönen Knopf im Materialeditor: an Gizmo anpassen.
Weiß jemand wo dieser in 2011 steckt?

Danke

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StokeX
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erstellt am: 04. Jun. 2010 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für clb65 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Meinst du den "MATMAP" ?

Rendern -> Materialzuordnung

oder darf ich fragen was du mit deinem Material machen willst.

Mfg StokeX

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clb65
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erstellt am: 04. Jun. 2010 21:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


materialeditor.JPG

 
Hallo,

danke für die Antwort.
Ist eine allgemeine Frage, da ich sehr viel mit autocad rendere (Gebäude etc.) und diese Funktion immer sehr praktisch war Texturen schnell auf Objekte anzupassen. Ich erstelle auch sehr oft eigene Texturen aus Fotoausschnitten und mit dem Tool (s. Anhang) war die Anpassung einfach super.

In 2011 finde ich diese Funktion leider nicht mehr. Ich will nicht glauben, dass Autodesk das nicht mehr eingebaut hat.

Gruß
clb65

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Ex-Mitglied

erstellt am: 04. Jun. 2010 22:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

von StokeX kam doch schon der Hinweis auf Befehl MATMAP! Magst Du den Befehl nicht oder geht's 'nur' um das Icon?
Im Falle des Falles darfst Du im AutoCAD ja ein eigenes Icon machen. 

- alfred -

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clb65
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erstellt am: 05. Jun. 2010 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Palette.jpg


behaelterblau1.jpg

 
Hey,

gegen den Befehl habe ich nichts. Ich meine nur die Handhabung in 2010 war einfacher und schneller. Oder ich habe in 2011 noch nicht den richtigen Blick.

Wir macht ihr das Bild im Anhang.
Palette mit Behälterstapel, 3D Element für Behälter ist ein Quader mit einer entsprechend gemapten Textur. war in 2010 einfach:
an Gizmo anpassen, u auf Feld und 4 sowie v auf Feld und 6 stellen: FERTIG!

Geht das in 2011 auch so schnell? Bitte zeigen, würde mich freuen!

Kennt jemand ein gutes Tutorial rund um Material und REnderen in 2011?
ACAD-Hilfe ist da nicht sehr tiefgehend.

Danke

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Ex-Mitglied

erstellt am: 05. Jun. 2010 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

>> Geht das in 2011 auch so schnell?

Grundsätzlich: Mappings kannst Du auf 2 Arten bestimmen, auf dem Objekt (mit dem Befehl MATMAP) oder über die Materialdefinition oder viel mehr über die Texture-Information des Materialials. Und bis auf den Unterschied der Benutzeroberfläche hat sich an dem nichts geändert.

Das Tiling der Textur kannst Du genauso jetzt verändern, wenn Du aus dem Materialeditor ein Material zugewiesen hast ==> dann kommt es oben in die Liste der verwendeten Materialien als Musterfeld ==> und jetzt rechte Maustaste und auf die Eigenschaften des Materials (den Dialog kannst Du ja auch geöffnet lassen), hier kannst Du jeder Textur ihr Tiling mitgeben.

- alfred -

------------------
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clb65
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erstellt am: 05. Jun. 2010 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!

kann ich aber noch nicht richtig nachvollziehen.
Screenshots?  

wäre super!!!

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StokeX
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erstellt am: 05. Jun. 2010 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für clb65 10 Unities + Antwort hilfreich


Kiste.JPG

 
Ich war jetzt nicht sicher wie groß deine Palette ist.

Meinst du das hier. Mit diesen einstellungen waren keine nachbearbeitungen nötig.

Mfg StokeX

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StokeX
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erstellt am: 05. Jun. 2010 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für clb65 10 Unities + Antwort hilfreich


Kiste_002.JPG

 
Hallo

Meine Glaskugel hat mir etwas geflüstert.

Volumenkörper ist 800 x 1200 x 600 mm
Sample Größe ist 400 x 150
Passt ohne Nachbearbeiten, hab nur der Oberen Fläche global zugewiesen.

Mfg StokeX

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clb65
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erstellt am: 05. Jun. 2010 18:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

supi!
jetzt ist der Groschen gefallen. Das ist ja noch besser als in 2010!  

Vielen Dank für "auf's Pferd setzen"

Danke auch an a.n.

clb65

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