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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Block, (598 mal gelesen)
LL
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Beiträge: 267
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich habe folgendes Problem.

Ich habe eine Übergeordneten Block in dem mehreren Blöcke welche mit Attributen hinterleget sind. Diese Untergeordneten Blöcke haben eine 4 stellige Nummer wobei die ersten 2 die Nummer des Übergeordnetn Blockes aufweißt.
Jetzt möchte ich das ich dem Übergeordneten Block die Baugruppennummer zuweise und alle Nummern in den Untergeordneten Blöcken diese Nummer zugewiesen wird.

Vielen Dank

lg
LL

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Ordnung ist das halbe Leben - die andere Hälfte  ist allerdings schöner.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 24. Mrz. 2010 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

wenn ich es richtig verstehe, dann kommst Du nicht um:

- den übergeordneten Block mit Blockeditor öffnen, dann die Attributswerte der untergeordneten Blöcke korrigieren

oder

- ein Tool machen (machen lassen), dass dieses durchführt.

Als zusätzlicher EDV-technischer Hinweis sei mir erlaubt: Du baust mit dieser Struktur reduntante Daten, eigentlich sollte es reichen, wenn das übergeordnete Objekt die Hauptgruppe führt und das/die untergeordnete/n nur mehr die letzten beiden Stellen führt/führen. Ist aber leicht gesagt, wenn schon große Datenmengen bestehen, ist das mit dem Umdrehen natürlich nicht mehr so leicht. 

HTH, - alfred -

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www.hollaus.at

LL
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Beiträge: 267
Registriert: 02.03.2006

erstellt am: 24. Mrz. 2010 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Wie könnte so ein Tool ausschauen?

Dieses müsste alle Attribute auslesen und überall dort wo eine bestimmte Zahl drinnen steht diese umschreiben oder?

lg
LL

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Ordnung ist das halbe Leben - die andere Hälfte  ist allerdings schöner.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 24. Mrz. 2010 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

>> Wie könnte so ein Tool ausschauen?

SCNR: aus vielen Buchstaben und Ziffern zusammengewürfelt zu einem Programmcode, der das tut, was Du wünscht. 

Im Ernst, die Frage formuliert sich einfach, versteh ich schon, aber so wenig präzise werden die Antworten dann auch sein (können ja auch gar nicht anders kommen). Gib mal an, mit welcher der Programmierschnittstellen in AutoCAD Du vertraut bist (und ev. auch, wie intensiv). AutoCAD-Typ und -Version sind auch vorteilhaft, damit können wir erst abschätzen, ob es überhaupt geht (z.B. wenn Du AutoCAD LT einsetzt wird diese Diskussion relativ schnell verstummen).

Und vom Workflow aus (jetzt mal für ein Einzelelement):

- Selektieren der Blockreferenz
- Blockname evaluieren
- Blockdefinition dazu öffnen
- in der Blockdefinition nach (Sub)Blockreferenzen suchen
- in den (Sub)Blockreferenzen die Attributswerte korrigieren

Hattest Du es Dir so vorgestellt?

- alfred -

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www.hollaus.at

LL
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Beiträge: 267
Registriert: 02.03.2006

erstellt am: 24. Mrz. 2010 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider wir haben LT.

Aber wir sind auf eine relativ einfache Lösung gekommen.

Wir erstellen einen Original Block in dem wir die Zahlen welche wir deffinieren wollen mit einer Variable und ändern diese nach dem Einfügen durch Ersetzen.

lg
LL

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Ordnung ist das halbe Leben - die andere Hälfte  ist allerdings schöner.

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