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Autor Thema:  Schraffieren objekt auswahl.... (2553 mal gelesen)
Bunnyguard
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erstellt am: 14. Jan. 2010 22:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also ich weis nicht wodran das hängt, wenn ich beim Schraffieren per Punktwahl mein objekt das ich schraffieren will wähle dauert das ziemlich lange. In der Befehlszeile steht Ausgewählte Daten werden Analysiert...

Wodran liegt das, weils ziemlich großes Objekt ist oder wie kann man das erklären?

Danke

PS: Hat früher auch nicht so lange gedauert.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Jan. 2010 22:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

>> In der Befehlszeile steht Ausgewählte Daten werden Analysiert

AutoCAD muss aus einer Vielzahl von am Bildschirm sichtbaren Elementen erst die Grenze finden. Dazu ist es unter anderem auch notwendig, Elemente, die in irgendeiner Art und Weise gruppiert sind (XRef, Block, Volumenkörper, Netze, ...) mal auf Linien und Bögen runterzubrechen, um daraus erst eine Grenze finden zu können.

Je mehr die Elemente verschachtelt sind und je mehr Elemente am Bildschirm sind, um so länger dauert dieser Rechenvorgang.


>> wenn ich beim Schraffieren per Punktwahl mein objekt das ich schraffieren will wähle

Du wählst eben kein Objekt, sondern teilst AutoCAD mit, dass es eine Grenze um den Punkt herum suchen soll


>> Hat früher auch nicht so lange gedauert.

Doch, wenn Du gleich viele/gleich verschachtelte Elemente hattest.  

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

[Diese Nachricht wurde von a.n. am 14. Jan. 2010 editiert.]



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Bernd10
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erstellt am: 15. Jan. 2010 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bunnyguard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bunnyguard,

Zitat:
Original erstellt von Bunnyguard:
Also ich weis nicht wodran das hängt, wenn ich beim Schraffieren per Punktwahl mein objekt das ich schraffieren will wähle dauert das ziemlich lange. In der Befehlszeile steht Ausgewählte Daten werden Analysiert...

ich kenne Das Problem auch, da wir in den Zeichnungen sehr viele Objekte vom Typ INSERT haben. Leider für Dich kann ich die Informationen von Alfred nur bestätigen.
Als Lösung habe ich in Lisp einen Befehl erstellt, bei dem der grobe Ablauf so aussieht:
- Koordinaten des Objektes (z.B. INSERT) ermitteln
- aus den Koordiaten temporäre Polylinien erstellen
- diese Polylinien schraffieren
- diese Poylinien nach Fläche sortieren
- die Zeichenreihenfolge der Schraffuren entsprechend der Sortierung setzen
Ich kann Dir den Lisp-Code leider nicht zur Verfügung stellen, da er zum Einen aus viele geschachtelten Funktioenen besteht und zum Anderen ganz speziell für meinen Zeichnungsinhalt angepasst ist. Vielleicht hilft Dir aber wenigstens der grobe Ablauf meines Befehls weiter.

Viele Grüße
Bernd

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