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Autor Thema:  Differenz von mehreren Objekten (4390 mal gelesen)
tonkpils
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erstellt am: 05. Jan. 2010 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

Habe folgende Frage in AutoCAD 2010:
Ich habe mehrere 3D Objekte in Layern und Farben angelegt. Diese werden jetzt durch ein anderes 3D Objekt durchstoßen und per DIFFERENZ ausgeschnitten. Leider werden diese Objekte dann alle auf den aktuellen Layer als zusammengefügten 3D Körper gelegt.
Ich möchte die einzelnen Objekte und Layer aber beibehalten, was muß ich da einstellen?

Gruß
Tonkpilsx

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cadffm
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erstellt am: 05. Jan. 2010 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich

EDIT: die Antwort bezieht sich nur auf "einzelne Volumenkörper beibehalten"
Nicht auf die Eigenschaften-Geschichte, das geht imho nicht zu beeinflussen.

Nichts, aber du mußt jeden VKörper einzeln bearbeiten. Also benötigst du das Differenzobjekte mehrmals
das geht recht einfach mit

Menü bearbeiten: KOPIEREN MIT BASISPUNKT (0,0)
dann kannst du mit EINFÜGEN (0,0) das Objekt neu erzeugen f+r den nächsten Schritt/  den nächsten VK

------------------
die alte SUCHfunktion.. - System-Angaben - User:FAQ(Adesk)

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tonkpils
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erstellt am: 05. Jan. 2010 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, so habe ich mir das auch schon gedacht, ist aber sehr mühsam, da ich dann für 20 Elemente immer den Leyer aktiv schalten und einzelnd DIFFERNZ anwenden muß.

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tonkpils
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erstellt am: 05. Jan. 2010 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe jetzt mit dem Befehl Kappen auß allen Körpern gleichzeitig die Form ausgeschnitten und dann die einzelnen Elemente wieder vereint, so bleibt alles auf den Layern.
Schade, das es nicht mit Einstellungen im Befehl DIFFERENZ funktioniert.

Danke

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cadffm
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良い精神




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erstellt am: 05. Jan. 2010 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich

Gut das du kappen nehmen konntest, dies funktioniert aber ja nur bei einer ebenen Schnittkante,
das nächste Mal bei komplexeren "Differenzierungen" geht dies nicht mehr und du mußt in den sauren Apfel beißen.

------------------
die alte SUCHfunktion.. - System-Angaben - User:FAQ(Adesk)

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GIGIMAN
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erstellt am: 06. Jan. 2010 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Tonkpils,
gibt ne einfachere Lösung als 3 mal den differenzkörper abzuziehen - der Befehl lautet _interfere ( Überlagerungsprüfung ) Schau mal in F1 + dir wird geholfen werden.
Mit diesem Befehl werden dann 3 verschiedene Überlagerungsobjekte generiert ( muß man anklicken - sonst werden sie nur angezeigt , die du dann von als eigenständige Volumenkörper verwenden kannst!

------------------
Gruß  GIG  

Wenn weniger mehr ist, dann ist nichts vielleicht alles. (Rem Koolhaas)

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tonkpils
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erstellt am: 06. Jan. 2010 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nach der Überlagerungsprüfung habe ich zwar 3D Elemente generiert, muß diese dann aber wieder von meinen Körpern einzelnd per DIFFERENZ abziehen und dann habe ich wieder einen Körper auf einem Layer.

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GIGIMAN
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TECHNIKER im THEATER


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erstellt am: 06. Jan. 2010 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Weg über die Überlagerungsprüfung vereinfacht in deinem Fall nur die Herstellung der jeweiligen Differenzkörper.
Diese müssen dann natürlich wieder einzeln von den jeweiligen  Volumenkörpern "abgezogen" werden. - Schon klar!

------------------
Gruß  GIG  

Wenn weniger mehr ist, dann ist nichts vielleicht alles. (Rem Koolhaas)

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tonkpils
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erstellt am: 06. Jan. 2010 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK, aber ist ein ziemlich guter Befehl um dieses zu generieren, das stimmt. Auch zur Vermeidung von Kollisionen zwischen 3D Objekten.

Vielen Dank

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