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Autor
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Thema: Extrudieren geht nicht (8109 mal gelesen)
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carmelli76 Mitglied CAD/GIS Teamleitung
Beiträge: 553 Registriert: 05.07.2004 Autodesk Civil 3D 2014 Revit 2016 Vault 2014
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erstellt am: 30. Nov. 2009 15:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Gemeinde, Ich habe eine Polylinie, bestehend aus Kreisbögen und Linien. Diese möchte ich gern extrudieren. Leider kommt immer folgende Fehlermeldung: "Sweeping oder Extrudieren einer sich selbst schneidenden Kurve ist nicht möglich." Was mag das wohl bedeuten. Habe schon die Polylinie geflattet, aufgelöst und wieder wieder zusammengefügt, aber alles ohne Erfolg... Bei eine anderen Polylinien hattte ich ähnliches. Dort half aber der Befehl Umgrenzung. Dieser Befehl funktioniert aber bei erster Polylinien auch nicht.... Hat jemand eine Idee? LG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 30. Nov. 2009 16:21 <-- editieren / zitieren -->
Hi, >> sich selbst schneidenden Kurve Das ist eigentlich die Antwort, mit einer kleinen Zusatzinfo: es kann auch sein, dass die Polylinie mehrere Vertizes an einer geometrischen Position hat. Wieso lädst Du diese Polylinie nicht hier hoch? Dann könnten wir schauen und testen, ohne Upload nur raten. - alfred - ------------------ www.hollaus.at |
Clayton Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1632 Registriert: 07.02.2004 AMD Athlon 64X2 5600+, 1GB, Nvidia Quadro Pro FX 1100 Inventor Series 10 Mathcad 13
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erstellt am: 30. Nov. 2009 16:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für carmelli76
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carmelli76 Mitglied CAD/GIS Teamleitung
Beiträge: 553 Registriert: 05.07.2004 Autodesk Civil 3D 2014 Revit 2016 Vault 2014
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erstellt am: 30. Nov. 2009 17:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, Im Anhang die Datei mit den betreffenden Objekten. Eine der Polylinien liess sich extrudieren, wenn man sich das dann aber gerendert ansieht, dann kann man sich nur wundern. Noch eine Info: Die Objekte wurd ZWCAD erstellt. Vielen Dank für die Hilfe. LG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 30. Nov. 2009 17:15 <-- editieren / zitieren -->
Hi, dieses gelesen?
>> es kann auch sein, dass die Polylinie mehrere Vertizes an einer geometrischen Position hat Ich hab Deine 3-fach-Schleife mal angeklickt, im Eigenschaftsfenster steppe ich gerade mal bis Vertex 3 und erkenne, dass der an der gleichen Position wie Vertex 2 sitzt. Mehr hab ich jetzt nicht mehr geschaut, war einfach traurig, dass man mich nicht liest. - alfred - ------------------ www.hollaus.at |
carmelli76 Mitglied CAD/GIS Teamleitung
Beiträge: 553 Registriert: 05.07.2004 Autodesk Civil 3D 2014 Revit 2016 Vault 2014
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erstellt am: 30. Nov. 2009 17:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Ex-Mitglied
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erstellt am: 30. Nov. 2009 17:24 <-- editieren / zitieren -->
Na gut, noch eine Variante, die ein wenig geduldiger mit solchen Vertex-Konstellationen umgeht (zumindest in 2010): klicken-und-ziehen (Befehl: klickziehen) - alfred - ------------------ www.hollaus.at |
carmelli76 Mitglied CAD/GIS Teamleitung
Beiträge: 553 Registriert: 05.07.2004 Autodesk Civil 3D 2014 Revit 2016 Vault 2014
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erstellt am: 30. Nov. 2009 17:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hab nun Vertexes beseitigt. Die eine (nicht die mit den 3 Schleifen) lässt sich nun extrudieren, die andere ist zeigt weiterhin das vorherige Verhalten. Was vor allem komisch ist: Wenn die Extrusion dann klappt, sehen das Rendering bzw. die visuelle Stile konzeptionell und realistisch einfach unmöglich aus. Das ist auch nach Vertexbeseitigung so und auch schon in der bereits upgeloadeten Datei erkennbar. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 30. Nov. 2009 17:39 <-- editieren / zitieren -->
Hi, was gefällt Dir dran nicht? Oder siehst Du auf Deinem Schirm etwas anders, was ich nicht sehe? - alfred - ------------------ www.hollaus.at [Diese Nachricht wurde von a.n. am 30. Nov. 2009 editiert.] |