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Autor Thema:  3d Orbit (777 mal gelesen)
bbernd
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erstellt am: 06. Jul. 2009 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
habe ein Problem in 2010. Wenn ich in 3D eine Zeichnung schwenke ist Sie aus dem Bild verschwunden, in A-CAD 2009 ist die Stelle wo der Curser ist auch das Zentrum der Drehung gewesen. Kann man bei A-CAD 2010 eine Punkt festlegen um den ich in 3D schwenken kann?

Gruß Bernd

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runkelruebe
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erstellt am: 06. Jul. 2009 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bbernd 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
schau Dir mal die Steuerräder an (_navswheel) -> dort gibt es die Möglichkeit, einen Dreh-Mittelpunkt anzugeben.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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bbernd
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erstellt am: 06. Jul. 2009 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Hilfe,
aber der Drehpunkt ist wenn ich auf der Maus das Rädchen+Schifttaste drücke wieder weg!   Kann man den Drehpunkt speichern?

Gruß BErnd

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runkelruebe
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erstellt am: 06. Jul. 2009 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bbernd 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, weiß ich nicht.
Nimm das Naviwheel mit dem dort enthaltenen Orbit oder frier alles, was Du nicht brauchst beim Drehen.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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bbernd
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erstellt am: 06. Jul. 2009 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke runkelruebe 

werde das Objektansichtsrad benutzen.

Gruß aus der Eifel

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erstellt am: 06. Jul. 2009 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

selektiere zuerst ein paar Objekte, die für die Positionierung/Verdrehung für Dich visuell notwendig sind. Verwendest Du mit selektierten Objekten den Orbit, wird das geometrische Zentrum (wie genau gerechnet, weiss ich nicht, ob Schwerpunkt, oder Extents-Mittelpunkt, oder ...?) als Zentrum für Orbit genutzt.

Selektierst Du keine Objekte, dann wird das Zentrum der gesamten Geometrie verwendet (und da kann z.B. ein XRef auf 0,0,0 eingefügt, Deine Geometrie aber auf irgendwelchen davon abweichenden Z-Werten, der Mittelpunkt ganz schön weit weg liegen).

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

bbernd
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Technischer Zeichner / Zimmerermeister


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erstellt am: 06. Jul. 2009 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Alfred,

Danke, das ist die schnellste Lösung.

Gruß Bernd

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