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Autor Thema:  kreisbogen problem (252 mal gelesen)
Tipe
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Civil 3D 2009 SP2.1<P>Intel Core 2 Quad CPU 3GHz 3,25GB RAM<P>NVIDIA GeForce GTX 280
Treiber:6.14.11.8250

erstellt am: 30. Apr. 2009 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kreisbögenvorher.JPG


kreisbögennachher.JPG

 
mein problem ist, dass nachdem ich die kreisbogensegmente an ihre richtige position scheibe (cloudworx funktion);

der bogen anfangs & endpkt vertauscht sind
gibt es die möglichkeit die bögen wieder zu invertieren

2 screenshots sind dabei

danke

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Tipe
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erstellt am: 30. Apr. 2009 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13527
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 30. Apr. 2009 19:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tipe 10 Unities + Antwort hilfreich

naja ... klaro geht das, aber für einmal ein paar Bögen , die schnell gezeichnet wären, extra ein Programm bemühen ???

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Kramer24
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Architekt


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Beiträge: 5896
Registriert: 09.11.2001

Acad Architecture 2023
WIN 10

erstellt am: 30. Apr. 2009 20:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tipe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

und du bist nicht der erste, der das braucht. Suche mal im WWW nach "reverse.lsp" (Mitarbeit ua. Miklós Fuccaro). Da dreht sich alles.

Gruß Lothar

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wronzky
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleistungen für Architekten



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Registriert: 02.05.2005

CAD:
AutoCAD 2.6 bis 2014
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System:
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erstellt am: 30. Apr. 2009 20:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tipe 10 Unities + Antwort hilfreich

  
Zitat:
Original erstellt von Kramer24:
und du bist nicht der erste, der das braucht.

Deshalb hatte ich das auch schon mal: :)
Code:
(defun c:swap-arc ( / ss z e)
  (setq ss (ssget '((0 . "ARC"))) z -1)
  (while (setq e (ssname ss (setq z (1+ z))))
    (entmod (subst (cons 51 (cdr (assoc 50 (setq e (entget e))))) (assoc 51 e) (subst (cons 50 (cdr (assoc 51 e))) (assoc 50 e) e)))
  )
)
Grüsse, Henning

[Edit]immer diese smilies...[/EDIT]
------------------
Henning Jesse
VoxelManufaktur
Computer-Dienstleistungen für Architekten und Ingenieure

       http://www.voxelman.de

[Diese Nachricht wurde von wronzky am 30. Apr. 2009 editiert.]

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