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Autor Thema:  farbige/schattierte Oberflächen (171 mal gelesen)
klippfisk
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 17.12.2008

AutoCAD 2004

erstellt am: 17. Dez. 2008 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ballspiel1.zip

 
Hallo,
ich probiere jetzt schon tagelang mit verschiedenen Funktionen herum und bekomme es nicht hin...
Im Anhang ist ein 3D Modell eines Maya-Ballspielplatzes, bisher nur aus Punkten und Linien. Ich hätte dafür gerne farbige Oberflächen in 3D.
Einfach schattieren funktioniert nicht auf den schrägen Flächen; für edgesurf oder kantob braucht man vier Kanten - die Außenflächen sind aber komplexer. Eine Polylinie in eine Region umzuwandeln bringt ebenfalls kein brauchbares Ergebnis: wie bei der Schattierung liegt die farbige Fläche dann zweidimensional neben oder unter dem Gebäude...

Habe ich einen grundsätzlichen Denkfehler da drin?

P.S. der hochgeladene Ausschnitt ist Teil eines größeren Plans und die Werte basieren auf Messungen im Gelände, d.h. ich kann nur sehr begrenzt umbauen.

viele Grüße und danke für jede Anregung!
Klippfisk

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Ex-Mitglied

erstellt am: 17. Dez. 2008 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

Willkommen auf CAD-de!!

Wenn Du Richtung Visualisierung/Rendering denkst, dann würde ich auch nicht prinzipiell immer mit '_edgesurf' bzw. '_rulesurf' arbeiten, da dies eine Menge mehr Flächen erzeugt als notwendig (zumindest bei ebenen Flächen, wie in diesen Beispiel sichtbar).

Der Befehl '3dfläche'/'_3dface' erzeugt renderbare Flächen und wird in diesem Beispiel, wenn die Punkte aus Vermessungen oder Berechnungen kommen, da in diesem Fall nicht davon ausgegangen werden kann dass es sich um planare Flächen handelt.

In der Konstruktion stünde dann auch noch 'extrusion'/'_extrude' zur Verfügung, da müsste die untere Grenze eine geschlossene Polylinie sein und Du müsstest die Winkel der Verjüngung nach oben kennen.

- alfred -

klippfisk
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 17.12.2008

AutoCAD 2004

erstellt am: 17. Dez. 2008 19:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
ich glaube das war's schon !
(Anfänger halt...  )

Klippfisk

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