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Autor Thema:  Schnitt von Mittellinien (Leerstelle trifft auf Leerstelle) (1342 mal gelesen)
gonzas
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 09.11.2008

erstellt am: 09. Nov. 2008 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein Problem mit meinen Mittellinien (AutoCAD 2009): Bei zwei sich kreuzenden Mittellinien trifft oftmals nicht Linie auf Linie (so dass ein schönes Kreuz entsteht), sondern es trifft Lücke auf Lücke, Lücke auf Punkt etc. Man kann also in der Zeichnung nicht erkennen, wo genau der Schnittpunkt liegt. Eine Änderung des Linientypfaktors bringt auch nichts, es wird zwar skaliert, aber nicht verschoben, das Problem bleibt also bestehen. Kann man das irgendwie beheben/ einstellen oder gibt es dafür ein Workaround?

Mag eine blöde Frage sein, ich bin aber auch noch relativ neu in AutoCAD 

Danke schonmal für eure Hilfe!


Grüße

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Nov. 2008 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

Willkommen auf CAD-de!!

Es wird leider keine Einstellung sein, die Dich glücklich machen wird, da die eine Linie nichts von der darunterliegenden weiss und damit auch keine Chance hat, sich danach auszurichten.

Ein Workaround wäre, an dem Kreuzungspunkt beide zu brechen, sprich aus den kreuzenden 2 Linien werden 4 Linien. Andere Variante, wenn Du die Symmetrielinien als Polylinien zeichnest, am Kreuzungspunkt einen Polylinien-Stützpunkt (Vertex) einzufügen.

- alfred -

runkelruebe
Moderator
Straßen- / Tiefbau




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Beiträge: 8086
Registriert: 09.03.2006

Kinder, kauft Kämme!
Es kommen lausige Zeiten.

erstellt am: 09. Nov. 2008 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gonzas 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin, moin,
Als workaround würde mir nur einfallen, mit der Sysvar PLINEGEN (-> F1) auf 0 die Linien als Polylinien mit dem Kreuzungspunkt als Stützpunkt zu zeichnen.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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Kramer24
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Architekt


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Beiträge: 5896
Registriert: 09.11.2001

Acad Architecture 2023
WIN 10

erstellt am: 09. Nov. 2008 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gonzas 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja,

bei einer hohen Anzahl von Kreuzungspunkten kann man auch über einen kleinen Block nachdenken, der schneller eingefügt ist, als ein Vertex. Nachteil natürlich: Ein neues Element.

Lothar

------------------
From Autodusk Till Dawn

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gonzas
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 09.11.2008

erstellt am: 09. Nov. 2008 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wow, das ging ja schnell  Danke euch!

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