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Autor Thema:  Bögen verbinden und danach eine Achsen Rotation (132 mal gelesen)
deluxeone
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Beiträge: 6
Registriert: 18.11.2004

AutoCad 2005 in englisch

erstellt am: 09. Sep. 2008 20:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich arbeite mich gerade in Autocad 2006 ein ... auf English war günstiger als die deutsche Version :-( .

Mein Ziel ein Vulkan, also habe ich drei Bögen erstellt. (Um es sich besser Vorstellen zu können, würde ich es spiegeln hätte man den Schnitt von einem Vulkan.)

Nächster Schritte wäre dann durch revsurf das Objekt zu markieren und ein Spiegelachse zu erstellen und schwupp einen Vulkan zu haben.

Aber "FALSCH" gedacht ich kann nur eins der Bögen markieren/auswählen für die Rotation. Warum?

Ich habe es mit Pedit versucht und auch versucht die Bögen auszurichten aber leider ohne erfolg. Gruppieren hilft auch nicht.

Was mache ich falsch ?

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HeCader
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Beiträge: 514
Registriert: 01.03.2007

erstellt am: 09. Sep. 2008 21:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deluxeone 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Vorschlag:
Aus den 3 Objekten eine Polylinie erstellen und diese dann um 180 Grad rotieren lassen.

------------------
Beste Grüße
HeCader

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