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Autor Thema:  Darstellung beim Rendern nicht gleichmäßig (130 mal gelesen)
Don Quichotte
Mitglied
Ing. Theatertechnik


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Beiträge: 121
Registriert: 05.03.2004

Autodesk Architectural Desktop 2007,SP1,
Express Tools
Betriebssystem: Windows XP Professional

erstellt am: 05. Aug. 2008 21:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Warum.dwg.txt

 
Hallo,
ich übe mich gerade ein wenig in der Handhabung von ACAD 2007 in 3D Modellierung.

Jetzt wollte ich mal versuchen ein Teil mit einem globalen Material zu rendern, dabei habe ich aber in der Ausgabe immer eine zerstückelte Oberfläche, ähnlich wie bei einer zerschossenen Schraffur, was ist hier falsch?

Vielen Dank für Eure Antworten!
Erik

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walter.f
Mitglied
Orgelbauer


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Beiträge: 918
Registriert: 28.04.2005

erstellt am: 05. Aug. 2008 22:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Don Quichotte 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Du hast bei deinem fehlerhaften Objekt mehrere gleiche Volumenkörper deckungsgleich angeordnet (drei!...), die verschiedene Materialzuweisungen (z.B. "von Layer") haben. Da weiss der Renderer nicht, was er nun darstellen soll; die dargestellten Muster sind also sozusagen Rechenungenauigkeiten in der Gleichheit der Oberflächen. Bei einzelnen Volumenkörpern ist die Darstellung prima...

Gruß, Walter

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