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Autor Thema:  Drehen der Textur (3225 mal gelesen)
LarsB
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erstellt am: 18. Jun. 2008 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.jpg

 
Hallo Forum. Ich werde nicht so recht schlau aus meinem Problem. Ich habe mir ein Modell aus Sketchup über das 3DS-Format nach AutoCAD geholt. Das funktioniert mehr schlecht als recht aber es reicht. Da AutoCAD die Textur nicht übernommen hat, will ich nun das Modell texturieren.

Wenn ich das Pflaster auf dem Boden texturiere, dann dreht er mir die Textur. Die Flächen sind wohl in Dreiecke aufgeteilt und jedes Dreieck zeigt die Textur bzw. das Material anders. S. Anhang

Kann man die nicht ausrichten?

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walter.f
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erstellt am: 18. Jun. 2008 17:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LarsB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Sind die Dreiecke einzelne Objekte? Flächennetz? Wenn es Einzelobjekte sind, könntest Du die Textur jeweils mit dem mapping - Befehl ausrichten, das ist aber wohl sehr mühsam...

Du könntest versuchen, mit m2s.lsp (mesh2solid, musst Du mal suchen) aus der Bodenfläche einen einzigen Volumenkörper zu machen. Da sollte die Textur dann gleichmässig ausgerichtet sein...

EDIT:

M2S.lsp:: http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?t=1408 

oder auch, kompatibel mit ACAD 2007 hier: http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=469691 

[edit] Zur Frage, wie Du so ein LISP - Programm lädtst und benutzt, schau mal beim User FAQ: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/007058.shtml

Gruß, Walter

------------------
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[Diese Nachricht wurde von walter.f am 18. Jun. 2008 editiert.]

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LarsB
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erstellt am: 19. Jun. 2008 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter,

der Befehl Mapping funktioniert recht gut. Ist schon etwas mühsam allerdings ist 3D in AutoCAD im ganzen recht mühsam ;-)

Die Lisp funktioniert bei den Flächen nicht. Er schreibt es wäre kein polygon mesh was ich anklicke.

Gruß

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j-sc
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High,
es muss übrigens nicht jede Fläche extra gemappt werden, ein Mapping lässt sich auf andere Objekte übertragen.

------------------
Ciao
J-SC
  ... geht's vielleicht doch?

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LarsB
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Hallo j-sc,

ich kopiere gerade ein Mapping von einer auf die anderen Flächen. Meinst du das?

Gruß

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j-sc
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Ciao
J-SC
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