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Autor Thema:  3DSchnitt auf XY Ebene auf dem Kopf (1604 mal gelesen)
HPW
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erstellt am: 14. Mrz. 2008 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Wenn ich im Weltkoordinatensatem auf die XY-Ebene (Draufsicht) schaue und dann 3dSchnitt/_3DClip starte, erscheint das Fenster 'Zuschneideebenen anpassen'.

In dem Fenster steht aber alles auf dem Kopf.
Positive Z-Werte sind also weiter unten im Fenster.
Die obere Clipebene ist dann unten im Fenster.
Das ist nicht besonders intuitiv.

Kann man das umstellen?

In den anderen Ausrichtungen ist es richtig.

Getestet in ACAD2002/2006/2007.

------------------
Hans-Peter

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Clayton
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erstellt am: 15. Mrz. 2008 01:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HPW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
Ich glaube nicht, dass man da was machen kann. Je nach dem welche Ansicht Du eingestellt hast, es wird mit _3dclip immer 90 Grad um die Achse gedreht, die gerade horizontal ist.
Gruss

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fips
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erstellt am: 16. Mrz. 2008 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HPW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mach dir doch mit schnebene "echte" Schnitte und aktiviere "life Schnitt anzeigen". Wenn du dann noch den Layer frierst, auf dem die Schnittebenen liegen siehts letztlich besser aus wie 3dSchnitt. Die Schraffur für die Schnittflächen kannst du auch steuern und den Schnitt beliebig verschieben und drehen.

Gruß Fips

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HPW
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Holz-Techniker


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erstellt am: 21. Mrz. 2008 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Ich glaube nicht, dass man da was machen kann. Je nach dem welche Ansicht Du eingestellt hast, es wird mit _3dclip immer 90 Grad um die Achse gedreht, die gerade horizontal ist.

Mann müsste ja nur die Drehrichtung konfigurieren können.
Wenn ich Ansicht von Unten anwähle und dann 3dSchnitt anwähle sieht es ja richtig aus. Aber die obere Schnittfläche ist die 'Hintere'.

Zitat:
mach dir doch mit schnebene "echte" Schnitte und aktiviere "life Schnitt anzeigen".

Das bezieht sich dann aber auf Solid-Objekte oder?
(Wir haben aber Fläche-Blöcke)
Ist "Life Schnitt anzeigen" ein Autocad 2007 feature?
(Unsere Produktiv-Plattform ist noch ACAD2006)

------------------
Hans-Peter

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Clayton
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erstellt am: 21. Mrz. 2008 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HPW 10 Unities + Antwort hilfreich


RechteHandRegel.jpg

 

Zitat:
Mann müsste ja nur die Drehrichtung konfigurieren können.
Wenn ich Ansicht von Unten anwähle und dann 3dSchnitt anwähle sieht es ja richtig aus. Aber die obere Schnittfläche ist die 'Hintere'.

Hi,
Prinzipiel ist das aber so, dass es der "rechten Hand Regel" folgt, wie im Bild zu sehen. Kann man sich doch verhaelnismaessig leicht merken.
Gruss

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fips
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erstellt am: 21. Mrz. 2008 19:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HPW 10 Unities + Antwort hilfreich

Den Befehl _sectionplane oder schnebene gibts ab 2007 und er berücksichtigt keine 2D-Objekte ...

Fips

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