also...
eine Methode etwas genauer beschrieben:
1. Teil anklicken
2. im Eigenschaftsfenster das Dropdownmenü Material anklicken
3. gewünschtes Material auswählen
4. nächstes Teil anklicken...
Hierzu müssen bereits Materialien in die Zeichnung geladen sein...
Hier einige Themen ("Verfahren") zum Thema Material aus der Hilfe (F1):
Zitat:
So weisen Sie ein Material aus einer Werkzeugpalette zu So weisen Sie vom Fenster Materialien aus Objekten Materialien zu
So lösen Sie Materialien von Objekten
So erstellen Sie ein Materialwerkzeug
So weisen Sie ein Material nach Layer zu
Und noch ein Auszug aus "Konzepte" (ebenfalls F1):
Zitat:
Sie können einzelnen Flächen oder Objekten oder allen Objekten auf einem Layer ein Material zuweisen. Um ein Material einem Objekt oder einer Fläche zuzuweisen, ziehen Sie das Material aus der Werkzeugpalette auf die Objekte. Das Material wird gleichzeitig zu der Zeichnung hinzugefügt und als Musterfeld im Fenster Materialien angezeigt.
Wenn Sie ein Material im Fenster Materialien erstellen oder ändern, können Sie das Muasterfeld direkt auf die Objekte in der Zeichnung ziehen oder in die aktive Werkzeugpalette ziehen, um ein Materialwerkzeug zu erstellen.
Holz und Marmor sind als Prozedur-Maps im Fenster Materialien verfügbar. Die Körnung ist enthalten, und Sie können diese sowie die Farben ändern.
Sie können auch über einen Layer (MATANHANG) ein Material Objekten zuweisen. Das Material wird allen Objekten auf dem Layer zugewiesen, für die die Materialeigenschaft BLAYER festgelegt wurde (Vorgabe).
Materialbibliothek
Eine Bibliothek von mehr als 300 Materialien und Texturen ist im Lieferumfang des Produkts enthalten. Die Materialien sind in Werkzeugpaletten angeordnet und werden alle mit einer karierten Unterlage angezeigt.
Die Installation der Materialbibliothekskomponenten (Werkzeugpaletten und Textur-Maps) ist optional. In der Vorgabeeinstellung werden Sie im Pfad Werkzeugpaletten-Dateispeicherorte installiert, der auf der Registerkarte Dateien im Dialogfeld Optioen festgelegt wird. (Weitere Informationen zum Speicherort der Textur-Maps finden Sie unter Texture-Map-Suchpfad auf der Registerkarte Dateien.)
Gute Nacht...
PS.: Das funktioniert so nur, wenn Du tatsächlich verschiedene Objekte hast. Wenn Du nur nur ein Objekt hast, kannst Du allenfalls die Flächen unterschiedlich einfärben...
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