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Autor Thema:  Sichtbarkeit von Blockobjekten (170 mal gelesen)
Andreas Kraus
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erstellt am: 15. Jan. 2008 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
wenn ich in einer Blockdefinition alle Objekte auf Layer 0 habe und den Layer ausschalte auf dem das Insert eingefügt ist, werden alle diese Objekte ausgeblendet.
Geht sowas auch mit anderen Layern oder kann das nur der Layer 0 ?
Ich möchte gerne einzelne Komponenten eines Blocks ausblenden können (also verschiedene Layer) und wenn ich den Einfügelayer ausblende soll alles weg sein (wie bei Layer 0). Mit Dynamischen Blöcken und Sichtbarkeit möchte/darf/kann ich hier nicht arbeiten.

Danke
Andreas

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Dig15
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erstellt am: 15. Jan. 2008 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

Na klar geht das. Das ist bei unseren Punktblöcken so.
Die Koordinaten liegen als Attribut auf Layer X.
Die Punktnummer liegt als Attribut auf Layer Nr.
Die Höhe liegt als Attribut auf Layer H.
Der Basispunkt des Blockes ist mit einem Symbol markiert (Kreuz, Kreis,...) und liegt auf Layer0.
Eingefügt werden die Blöcke auf wiederum extra Layern, die aus dem Punktcode bestehen. Somit kann ich die Attribute einzeln abschalten oder auch den Block komplett.

------------------
Viele Grüße Lutz

Glück Auf!

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erstellt am: 15. Jan. 2008 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

nicht wirklich, um "den ganzen Block" auszuschalten bedarf es in diesem Fall dann
dem FRIEREN des Einfügelayers, nicht ausschalten.

------------------
die alte SUCHfunktion.. - System-Angaben - User:FAQ(Adesk)

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Andreas Kraus
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erstellt am: 15. Jan. 2008 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schade daß das nur mit frieren geht. Beim Tauen muß man dann immer Regenerieren. Ich hatte gehofft es geht auch ohne.

Danke
Gruß
Andreas

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erstellt am: 15. Jan. 2008 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Andreas Kraus:
Schade daß das nur mit frieren geht. Beim Tauen muß man dann immer Regenerieren. ...

Persönlich arbeite ich lieber mit frieren als mit Ein/Aus. Alles eine Gewöhnungssache. Allerdings regenerieren muss ich nach den tauen nicht. Die Objekte werden sofort angezeigt.

------------------
Viele Grüße Lutz

Glück Auf!

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cadffm
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erstellt am: 15. Jan. 2008 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

schalte mal regenauto ein !

Neben dem Unterschied im Verhalten bei Blöcken ist ein weiterer
Unterschied das gefrorene Objekte nicht mitberechnet werden, dagegen
ausgeschaltete Objekte (völlig unnötiger Weise) doch.

------------------
die alte SUCHfunktion.. - System-Angaben - User:FAQ(Adesk)

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