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Autor Thema:  Punkte aus 3D Polylinien Scheitelpunkten erzeugen (360 mal gelesen)
fria
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erstellt am: 02. Jan. 2008 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CAD Gemeinde!
Ich möchte aus den Scheitelpunkten von 3D Polylinien Punkte mit x,y,z Koordinaten erstellen - gibt es dafür eine einfache Methode? Konnte weder in der Autocad Hilfe noch über die Suchfunktion etwas passendes finden 
Vielen Dank
fria

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SNOOP_69
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erstellt am: 02. Jan. 2008 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fria 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte das es nicht geht...bzw nicht mit einem standartmäßigen Befehl. Vielleicht ist jemand so nett und bastelt dir etwas brauchbares (ich kann´s leider nicht...sorry!)

Ansonsten musst du wohl die Schnittpunkte fangen und einen "manuellen" Punkt setzen

mfg

PS: ich lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren falls es doch gehen sollte...grins...

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fria
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erstellt am: 02. Jan. 2008 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Da hoffe ich mal dass Du Dich täuschst  
Falls niemand was für 3D Polylinien hat dann vielleicht für Linienendpunkte?

[Diese Nachricht wurde von fria am 02. Jan. 2008 editiert.]

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joern bosse
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erstellt am: 02. Jan. 2008 18:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fria 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Fria,
ich habe mal was zusammengebastelt, ich hoffe es hilft Dir weiter.
Code:

(defun c[DOPPELPUNKT]pkt_aus_3dpl ( / )
  (if(and(setq obj (car(entsel "\n3D-Polylinie auswählen:")))
(=(cdr(assoc 0 (entget obj)))"POLYLINE")
(=(logand(cdr(assoc 70 (entget obj)))8)8))
    (progn
      (setq nextobj obj)
      (while (and (setq nextobj (entnext nextobj))
  (=(cdr(assoc 0 (entget nextobj)))"VERTEX"))
(entmake (list '(0 . "POINT")
      (assoc 10 (entget nextobj))))))
    (alert "Das war keine 3D-Poly")))


Bitte tausche [DOPPELPUNKT] gegen eine echten aus (wenn ich den Doppelpunkt gelassen hätte wäre ein unpassener Smilie dargestellt worden) und starte den Code nach dem laden mit "pkt_aus_3dpl"

------------------
viele Grüße

Jörn

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fria
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erstellt am: 05. Jan. 2008 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jörn!
Ich werde es sofort probieren wenn ich aus dem Urlaub zurück bin!
Vielen Dank für Deine Hilfe!!

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fria
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Registriert: 02.01.2008

erstellt am: 14. Jan. 2008 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Funktioniert wunderbar - VIELEN DANK JÖRN!! 

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