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Autor Thema:  Blöcke + rendertexturen (411 mal gelesen)
snemelc
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erstellt am: 23. Jul. 2007 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hab im civil 3d 2007 volumenkörper mit rendermaterialien/texturen belegt. Rendern funktioniert wunderbar. Nun erstell ich daraus externe blöcke. beim einfügen in eine neue Zeichnung werden alle Texturen angezeigt nur beim rendern klappts nicht. Die Objekte werden mit  Texturen-ähnlichen Farben  gerendert.

Irgendwer ne idee wie sich das ändern lässt ohne block zu explodieren und alle texturen neu zuzuweisen?

lg clemens

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snemelc
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Registriert: 12.02.2007

erstellt am: 04. Okt. 2007 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab mittlerweile rausgefunden woran es liegt.
Block-Zeichnungsdatei im selben Verzeichnis abspeichern wo Rendermaterialien gespeichert sind.
Beim Einfügen des Blockes werden so auch die Rendermaterialien Ordnungsgemäß zugewiesen.

------------------
Intel Core 2 CPU 6420 @ 2,13 GHz, 1 GB Ram
Autocad 2007, Civil 2007

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