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Autor Thema:  Strecken von Volumenkörpern (519 mal gelesen)
fips
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erstellt am: 10. Jun. 2007 23:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3D-StreckenDemo.jpg

 
Hallo Forum,

ab 2007 kann man tatsächlich so was ähnliches wie "3D-Volumenkörper strecken". Also nicht nur einzelne Körper mit Griffen (strg + Objektwahl) oder mit Flächen bearbeiten manipulieren, sondern komplexe Baukörper auf einen Satz, beispielsweise eine gesamte Schrankwand höher machen.

Vielleicht kennt ihr das ja schon (gähn), ich habe es erst vor kurzem entdeckt bzw. die neue Auswahlmöglichkeit untergeordneter Objekte auf die Strecken-Problematik (die anscheinend nur die Holzler  schmerzlich vermissen!?) bezogen.

Vorgehensweise:
Befehl "schieben" (nicht strecken!)
Objektwahl Fenster (von inks nach rechts - nicht wie beim 2D-Strecken Kreuzen Fenster!) mit gedrückter strg-Taste
=> es werden alle vollständig innerhalb liegenden Flächen gewählt und diese können dann in die gewünschte Richtung verschoben werden.
Ergebnis: gleicher Effekt wie beim Strecken!

Aber ...
- Zylinder lassen sich nicht verlängern und
- der ein oder andere (noch nicht weiterbearbeitete Quader) hat sich schon mal quer gestellt.
- die zu streckenden Teile müssen vollständig auf dem Bildschirm sein, sonst passiert außerhalb kurioses ...
- Einschränkungen bei runden Elementen

Also schon verdächtig nahe am Strecken-Tool von Werner Bruns, aber das funktioniert immer noch wesentlich besser.

Fips

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walter.f
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erstellt am: 11. Jun. 2007 06:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fips 10 Unities + Antwort hilfreich


SHOWHIST.jpg

 
Hallo!

Hierzu noch eine Ergänzung:

Ab 2007 kann sich ACAD merken, wie ein Volumenkörper durch das Abziehen anderer Körper verändert worden ist. (Systemvariablen: SOLIDHIST, SHOWHIST, Befehl BREP, in der Hilfe: "Arbeiten mit zusammengesetzten Volumenkörpern" im Benutzerhandbuch).

Man kann dann sowohl den Körper an sich, als auch die Differenzörper, die vom Ursprungsvolumen abgezogen worden sind, nachträglich bearbeiten...

Gruß, Walter

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fips
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erstellt am: 11. Jun. 2007 18:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter,

dies ist allerdings auch der Grund warum man mehrere Löcher mit besagtem "Strecken" nicht in der Tiefe verändern kann. ACAD erkennt wie bei allen Zylindern die Stirnfläche nicht, stattdessen den komletten abgezogenen Zylinder und verschiebt diesen im Ganzen mit der Gefahr, dass das Loch im Werkstüch "untertauchen " kann ...

Übrigens kann ich einen Quader, der sich beim "Strecken" zunächst querstellt dann doch strecken, wenn er zuvor mit einer Flächenoperation z.B. Fläche schieben bearbeitet wurde. Dann klappt die Flächenauswahl über Fenster plötzlich. Bei Zylindern hilft das jedoch auch nichts.


Fips
(dankbar für weitere Erkenntnisse zu diesem Thema)

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walter.f
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erstellt am: 11. Jun. 2007 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fips 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Aber dafür kannst Du ja auch die althergebrachten Volumenkörperbefehle, wie "Flächen verschieben" etc. benutzen...
Dann kommt man schon ziemlich weit...

Gruß, Walter

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