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Autor Thema:  Dynamischer Block (551 mal gelesen)
civilization
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Beiträge: 190
Registriert: 14.02.2006

Windows XP
Civil 3D 2009

erstellt am: 09. Mai. 2007 20:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie kann ich folgende Linien:

___________________________
    ______________________

innerhalb eines dynamischen Blocks in der Länge verändern, wobei
der Abstand der Anfangs- und Endpunkte zueinander gleichbleiben soll...?

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s.greiwe
Mitglied
Projektleiter


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Beiträge: 79
Registriert: 11.09.2006

erstellt am: 09. Mai. 2007 21:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für civilization 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich dich richtig verstehe reicht eine normale Streckunsaktion mit einem Linearparameter aus.

------------------
mfg Stephan

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civilization
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Beiträge: 190
Registriert: 14.02.2006

Windows XP
Civil 3D 2009

erstellt am: 09. Mai. 2007 21:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

..das hatte ich auch gedacht, aber er verschiebt dabei die Anfangspunkte leider mit...

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Clayton
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Konstrukteur


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Beiträge: 1632
Registriert: 07.02.2004

AMD Athlon 64X2 5600+, 1GB, Nvidia Quadro Pro FX 1100
Inventor Series 10
Mathcad 13

erstellt am: 09. Mai. 2007 21:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für civilization 10 Unities + Antwort hilfreich


Lines.dwg.txt

 
Zitat:
Original erstellt von civilization:
..das hatte ich auch gedacht, aber er verschiebt dabei die Anfangspunkte leider mit...

Hi,
Ich weiss zwar nicht, ob Du es so gewollt hast, aber in dem Beispiel aendert sich nichts in den Abstaenden der Anfangs/Endpunkte und die Anfangspunkte werden nicht verschoben.
Gruss

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civilization
Mitglied
MfA


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Beiträge: 190
Registriert: 14.02.2006

Windows XP
Civil 3D 2009

erstellt am: 10. Mai. 2007 21:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...ah, der Auswahlrahmen war der Fehler, zu groß gewählt...

Da taucht aber gleich die nächste Frage auf:
Wie kann ich ein Ansichtsfenster in einen dynamischen Block einarbeiten, so dass ich trotzdem direkt die Eigenschaften des Ansichtsfensters erhalte, das geht nicht, oder?

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Dig15
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. für Markscheidewesen und Geodäsie



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Beiträge: 5833
Registriert: 27.02.2003

DWG TrueView 2014

erstellt am: 11. Mai. 2007 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für civilization 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist mir nicht bekannt, dass das geht.

------------------
Viele Grüße Lutz

Glück Auf!

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