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Autor Thema:  fehlerhafte import einer 3d-dwg in 3d-max (741 mal gelesen)
prifti
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erstellt am: 21. Apr. 2007 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3ds-autocad.jpg

 
hallo freunde,

ich werde langsam wahnsinig - habe 1 modell mit 3d-volumenkörper im autocad 2006 gebaut und beim importieren im 3d max wird die ganze zeichnung zerhackt(wie im anhang).ich habe es richtig importiert (siehe anhang), habe vieles versucht: explodieren, object enablers, als 3ds export, proxy objects löschen - aber  leider nichts gebracht.
was kann ich denn tun - ich bitte um eine vorschlag
p.s. eine lösung gibt es: im cinema4d reinladen und als .stl oder dxf exportieren und dann im 3d max reinladen. ich möchte aber gerne wissen
was im autocad passiert, was da los ist.

danke schön und schönes wochenende

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9732
Registriert: 01.12.2003

AutoCAD 2.5 - 2022, Civil 3D, MAP 3D, ACADM
Inventor AutoCAD 2022, AIP 4-2022
Win 10

erstellt am: 22. Apr. 2007 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für prifti 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann es ein Problem mit hohen Koordinatenwerten geben?
Evt. würde ich bereits in AutoCAD die Daten zum Zeichnungsnullpunkt verschieben. Ansonsten mal einen Ausschnitt der DWG hier reinstellen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

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prifti
Mitglied
architekt

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Beiträge: 6
Registriert: 20.04.2007

erstellt am: 22. Apr. 2007 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Udo,
bei mir hatte es mit der .stl und .dxf datei funkzioniert weil ich die zeichnung im 0,0,0 punkt verschoben hatte; dann habe dein vorschlag gelesen und mit der .dwg probiert. resultat: hat ganz wunderbar geklapt.
danke noch ein mal - julian prifti

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