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Autor Thema:  X/Y/Z-Punktfiltern funzt in 2008 nicht (503 mal gelesen)
Jürgen Scheeren
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erstellt am: 11. Apr. 2007 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

habe 2008 eingespielt und finde es auch nicht schlecht,
leider funzt mein X/Y/Z-Punktfiltern nicht mehr und brauch mal
einen Tip an welches Rädchen ich drehen muß, damit ich wieder
mit dem X/Y/Z-Punktfiltern arbeiten kann.

Gruß Jürgen

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tunnelbauer
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erstellt am: 11. Apr. 2007 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jürgen Scheeren 10 Unities + Antwort hilfreich

Wieso ? Bei mir funktionieren die wie gewohnt....


Was heisst eigentlich "deine" ? Wie schaut das bei dir aus ?

------------------
Grüsse

Thomas

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Jürgen Scheeren
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erstellt am: 11. Apr. 2007 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

schon die Punktfilter von AutoCad. Ich gebe ganz normal,
wenn ich eine Linie zeichnen möchte, ein

Befehl: _line Ersten Punkt angeben:

dann denn Punktfilter

Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: .y
von () nil
Punkt oder Optionstitel wird benötigt.

dann den Pukt in Y-Richtung

Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: _nea nach

aber jetzt setzt er schon die Linie ab, anstatt
den nächsten Schritt zu machen. Nämlich den

von  <Ortho aus> (benötigt XZ): @

ich komme nicht dahinter wieso.

Gruß Jürgen

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tunnelbauer
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erstellt am: 11. Apr. 2007 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jürgen Scheeren 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Jürgen Scheeren:

Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: .y
von () nil
Punkt oder Optionstitel wird benötigt.

Also wenn das so wie hier, bei dir im AutoCAD aussieht, dann hast du nichts selektiert... (da steht nil)... dann kann das nix werden...

Da kommt nämlich normlerweise wie von dir erwartet schon ein of (need xy)... also überprüfe mal deine Schritte - AutoCAD hat sich da nicht verändert...

------------------
Grüsse

Thomas

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Jürgen Scheeren
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erstellt am: 11. Apr. 2007 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

vielen dank erstmal, hast recht mit dem Nil kann
das nicht funzen. Habe aber jetzt rumprobiert und
rausgefunden wenn ich nach dem Befehl .x den nächsten
Punkt nicht über das Kontextmenü eingebe sondern mit
der Hand (z.B. End) dann funzt es.
Na ja, mach ich mal Jugend forscht, werde auf jeden Fall
die Lösung, wenn ich sie den rauskriege, hier rein stellen.
Danke nochmal.

Gruß Jürgen

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tunnelbauer
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erstellt am: 11. Apr. 2007 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jürgen Scheeren 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe jetzt getestet:

via Hand (end)
via OSNAP (fix eingestellt)
via Kontextmenü (_end)

alle drei Varianten funktionieren einwandfrei... (eventuell bist du zu schnell - ich bilde mir ein es kommt zu leichten Verzögerungen bei der Selektion...)

------------------
Grüsse

Thomas

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Jürgen Scheeren
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erstellt am: 11. Apr. 2007 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

habe den Fehler, Du wirst es nich glauben.
Bei "Benutzeroberfläche anpassen" kann man
das Kontextmenü für die Maus einstellen.
Das entsprechende Makro $P0=SNAP $p0=* stand
in Klammern ($P0=SNAP $p0=* ) habe sie rausgenommen.
Jetzt funzt alles einwandfrei.
Man lernt nie aus. Wieso das in Klammern stand,
keine Ahnung, aber nochmal vielen Dank an Dich.

Gruß Jürgen

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