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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Block als Icon erstellen (1027 mal gelesen)
tom2323
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Beiträge: 10
Registriert: 16.03.2007

erstellt am: 16. Mrz. 2007 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Wie kann ich mir einen Bock als Werkzeugkaten Icon erstellen?

Ich dachte mir das so… ich klick auf das neue Icon daraufhin hab ich den block am Mauspfeil hängen… Richtung , Größe und dann block auflösen.

Hab so was in der art schon gesehen. Aber wie macht man das ?

Gruss Tom

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tunnelbauer
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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 16. Mrz. 2007 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom2323 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi und herzlich willkommen auf cad.de !

Mit welcher AutoCAD Version arbeitest du ?

------------------
Grüsse

Thomas

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tom2323
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Beiträge: 10
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erstellt am: 16. Mrz. 2007 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke.

Mit der 2006 (kein LT)

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 16. Mrz. 2007 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom2323 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann gibt es zwei Möglichkeiten:

1.) ADC (STRG+2) >>> Designcenter (einfach mal anschaune - erklärt sich von selbst..)

2.) Tool Paletten (STRG+3); da kannst du dann die Blöcke draufziehen (und auch die Layer voreinstellen, sowie Skalierung udgl...)

------------------
Grüsse

Thomas

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tom2323
Mitglied
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Beiträge: 10
Registriert: 16.03.2007

erstellt am: 16. Mrz. 2007 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Klappt soweit DANKE

Wie kann ich die Eigenschaften ändern ?

Momentan fügt er mir die Blöcke noch nicht an der Maus ein.
Ursprung und drehen (Icon ändern)wäre auch schön… finde aber leider nichts.

Mit R-Kick Eigenschaften(Werkzeugpallette). Kann ich alles sehen aber nichts ändern… wie zb Farbe

[Diese Nachricht wurde von tom2323 am 16. Mrz. 2007 editiert.]

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marc.scherer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Administrator



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Beiträge: 2490
Registriert: 02.11.2001

Windows 10 64bit
AutoCAD Architecture 2018/2019 (deu/eng)
AEC-Collection 2019 (Revit und Zeugs)
Wenn sich's nicht vermeiden läßt:
D-A-CH Erweiterung (mies implementierter Schrott)

erstellt am: 16. Mrz. 2007 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom2323 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von tom2323:
Ich dachte mir das so… ich klick auf das neue Icon daraufhin hab ich den block am Mauspfeil hängen… Richtung , Größe und dann block auflösen.

Könnte man einfachst so machen (ohne besonderes Errorhandling!):
Code:

(defun INS_BLCK (NAME_BLOCK / PKT1 INS_NAME OBJ LAYNAM)
  (setq INS_NAME (strcase NAME_BLOCK))
  (princ
    (strcat
      "Block: "
      "\" "
      INS_NAME
      " \""
      " wird eingefügt, und \"zerlegt\"."
      "\nObjekt wird auf den AKTUELLEN Layer gelegt !"
    ) ;_ end strcat
  ) ;_ end princ
  (setq PKT1 (getpoint "\nEinfügepunkt klicken:  "))
  (if (vl-cmdf "_.insert" INS_NAME PKT1 PAUSE PAUSE)
    (progn
      (setq OBJ (entlast))
      (command "_.explode" OBJ)
      (setq LAYNAM (getvar "clayer"))
      (command "_.chprop" "v" "" "_la" LAYNAM "")
      (princ "\nOK, erledigt...")
    )
  )
  (princ)
)


Und den Aufruf im Toolbar makro dann mit:
Code:
^c^c(ins_blck "MeinBlockname")

...

------------------
Ciao,
Marc
Mein AG sucht u.a. Architekten und Bauzeichner!

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tom2323
Mitglied
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Beiträge: 10
Registriert: 16.03.2007

erstellt am: 22. Mrz. 2007 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Geht SUPPPPER DANKE!!!

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