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Autor
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Thema: Flächenberechnung mit area (4105 mal gelesen)
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marmue Mitglied Angestellter
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erstellt am: 27. Feb. 2007 16:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, ich kenne mich mit AUTOCAD sehr wenig aus und benutze es nur aus einem Grund: ich importiere einige komplexe, geschlossene polylinien und splines aus einer anderen Anwendung (speicher dort als dxf) um in Autocad über den properties-Dialog die Flächengröße zu erfahren. Das funktioniert auch ganz gut, nur bei einigen Objekten erhalte ich als area -1.0. Ich interpretiere das mal als Fehler. Aber warum? Die Objekte sind geschlossen. Gibt es Limiten bezüglich der Anzahl der Punkte für ein Objekt bei der Flächenberechung oder sonstige Grenzen des Verfahrens. Gibt es Alternativen? Für sachdienliche Hinweise danke ich! P.S.: ich gebe es zu, ich habe - weil in relativ dringend eine Lösung brauche - auch in EINEM anderen Forum diese Frage gestellt. Dies ist kein Mistrauen in die Kompetenz dieses Forums ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CAD-Huebner Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Verm.- Ing., ATC-Trainer
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CAD-Huebner](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 9732 Registriert: 01.12.2003 AutoCAD 2.5 - 2022, Civil 3D, MAP 3D, ACADM Inventor AutoCAD 2022, AIP 4-2022 Win 10
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erstellt am: 27. Feb. 2007 16:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
Hallo marmue, zuerst einmal Willkommen im WBF. Stell doch gleich eine DWG (als ZIP File) mit einer Problemkontur hier rein, dann könnte dir vermutlich sofort geholfen werden. Ansonsten muss man soviel raten. Die Kontur könnte doppelte Punkte und überlagernde Konturen besitzen oder auch einfach Exportfehler. Was ergibt denn der Befehl PRÜFUNG/_AUDIT ? Kann man die Kontureen mit UMGRENZUNG/_BOUNDARY nachfahren - sind die resultiernden Polylinien brauchbar? Mit AutoCAD 2007 kann man die Fläche auch schraffieren, das Schraffurobjekt gibt ebenfalls die Flächengröße aus. Ach ja, fülle doch bitte beim nächsten Beitrag links deine Systemangaben aus EDIT: Hinweis zu den Systemangaben nachgetragen ------------------ Mit freundlichem Gruß Udo Hübner [Diese Nachricht wurde von CAD-Huebner am 27. Feb. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
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erstellt am: 27. Feb. 2007 16:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
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marmue Mitglied Angestellter
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erstellt am: 27. Feb. 2007 17:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, danke fürs "Willkommen" und danke @tunnelbauer für die info. Zu den Fragen: Die Datei habe ich als Grafik1.zip angehängt. Das Problemspline ist das mit der Nummer A001. Alle anderen Objekte werden genauso in der Ausgangsanwendung (Corel Draw X3) erzeugt wie A001 und als dwg wie auch als dxf exportiert. Der Import in AutoCAD ist problemlos. Alle Objekte außer A001 liefern einen plausiblen AREA-Wert. Ich benutze AutoCAD2006 (auch mit AutoCAD 2005LT das gleiche Problem) unter Windows XP SP2. Der Dateiaustasuch erfolgt im Format der Version R14. _AUDIT ergibt: errors found 0 fixed 0 Danke für Hinweise! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CAD-Huebner Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Verm.- Ing., ATC-Trainer
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
Die Konturen sind SPLINE Linien mit geraden Segmenten, dass kann in AutoCAD nur durch aufeinanderliegen (doppelte Punkte) von Splinepunkten erreicht werden. Mit Splines gibts es schon mal schwierigekiten (die können z.B. auch 3D sein). In Beispiel kann ich die Fläche berechnen, indem ich den Spline einfach öffne. Also SPLINEEDIT <Kontur anpicken> Öffnen eingeben, dann gehts - ist aber nur ein Workaround. ------------------ Mit freundlichem Gruß Udo Hübner Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
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marmue Mitglied Angestellter
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Vielen Dank, das kann ich nachvollziehen! Aus dem Kontext lese ich, dass es mit POLYLINES keine/weniger/andere Probleme geben würde. Deshalb meine (vorläufig letzte, ehrlich! ;-)) Frage: kann ich die SPLINES in POLYLINES umwandeln und wenn ja, wie (oder bekomme ich dann tausende von Stützpunkten?)? Eine netten Abend wünsche ich Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
neben der letzten Antwort von Tunnelbauer gibt es noch andere Programme, die Forumsuchfunktion hilft da sicher weiter. ( Leider funktioniert das Tool von dem Link/Tunnelbauer nicht 1.Weil die Programmierer vom CADALYST denken es gibt nur Original-englischsprachige Software gibt und 2. mag das (etwas geänderte/lauffähige) Programm diese Spline auch nicht ! ) EDIT: WAS/WIE man mit *.lsp (LISP)Dateien anstellt , erklärt die Acadhilfe unter dem Befehl "APPLOAD" oder das Forum-Mitglied "FAQ " - ebenfalls Thema APPLOAD . (Dateien mit den Endungen dvb arx vlx können damit auch geladen werden)
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marmue Mitglied Angestellter
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
@tunnelbauer: Hallo - und danke, aber nun doch noch ne Frage: Ich schaff es ja noch, dieses Programm zu entpacken und über AUTOLisp -> Load Application zu laden und hoffe, dass das die richtige Vorgehensweise ist. Und nun? Ich hätte erwartet, daß das Eintippen des Programmnamens (evtl. mit .LSP) mich glücklich macht, statt dessen "Unknown command". Vergesst nicht, AutoCAD und ich kennen uns noch nicht lange und es ist eine schnell geschlossene Zweckehe für den eingangs beschrieben Zweck. Gruesse EDIT: @CADFFM: zufällig benutze ich die englische Version. Aber ich werde mich erstmal den Hinweisen in FAQ etc. zuwenden. [Diese Nachricht wurde von marmue am 27. Feb. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
ja, User FAQ ![Frequently asked questions (Häufig gestellte Fragen)](/foren/ubb/glossar.gif) - Thema APPLOAD PS.: DIESES Lisp startet man dann mit "S2P2" - wie ich darauf komme erklärt der User FAQ ![Frequently asked questions (Häufig gestellte Fragen)](/foren/ubb/glossar.gif) .. ABER, ich habe auch schon gesagt das diese Programm NICHT mit dieser Spline klarkommt.. ![](/foren/ubb/zwinker.gif) soviel "vorab" ![](/foren/ubb/smile.gif) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
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erstellt am: 27. Feb. 2007 18:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
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cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 27. Feb. 2007 19:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
Das freut mich ! ..für andere Erklärung: ich habe im Lisp alle Command " gegen Command "_ ersetzen lassen um es auf einer deutschen Acad-version lauffähig zu machen, das Programm hat funktioniert (Acad2006), jedoch nicht mit dieser Spline ! Sollte es in einer engl.sprachigen Acadversion Fehlerfrei laufen: Gut ! thx, @tunnel Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Clayton Ehrenmitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Clayton](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1632 Registriert: 07.02.2004 AMD Athlon 64X2 5600+, 1GB, Nvidia Quadro Pro FX 1100 Inventor Series 10 Mathcad 13
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erstellt am: 27. Feb. 2007 20:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
Hi, @Cadffm: Liegt es vielleicht daran, dass Du die Spline nicht erst explodiert hast? Ich musste sie erstmal explodieren, so dass sie in zig kleine Splines zerfiel, dann konnte ich S2P2 anwenden. Gruss Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 27. Feb. 2007 22:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für marmue
@Clayton Nein, daran lag es nicht / siehe unten @tunnelbauer & marmue sitze gerade zu Hause und habe es hier nochmal getestet: funktioniert ! (@Clayton - auch ohne ein _explode im Vorfeld) In der Firma werde ich es erneut versuchen um zu testen ob es an meinem "ADT / Acad" liegt oder ob der Firmenrechner nur schlecht drauf war ![](/foren/ubb/zwinker.gif) <hatte es dort mehrmals, aber immer in der gleichen Sitzung getestet> Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
marmue Mitglied Angestellter
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erstellt am: 27. Feb. 2007 22:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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