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Autor Thema:  dynamischer Block in Verbindung mit Volumenkörper (511 mal gelesen)
snemelc
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 12.02.2007

erstellt am: 12. Feb. 2007 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
versuche verzweifelt Volumenskörper (Zylinder, etc.) als dynamischen Block zu konfigurieren.   Es scheitert jedoch am zuweisen von Parametern. Fehlermeldug: "Kein gültiger 2d-Punkt". Kann mir jemand sagen ob dynamische Blöcke in Verbindung mit Volumenskörpern prinzipiel fuktionieren?
Danke für eure Hilfe

sne melc

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dr-nikolai
Ehrenmitglied




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Beiträge: 1790
Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 12. Feb. 2007 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für snemelc 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, geht nicht.

Gruß Mario

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snemelc
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 12.02.2007

erstellt am: 12. Feb. 2007 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist nicht gut, danke trotzdem für die antwort.
Anderer weg: Gibts irgendwelche Lispanwendungen mit denen man
Blöcken (in diesem Fall wieder Volumenskörper) gewisse parameter zuweisen kann: z.B. Zylinderradius, Höhe, Rendermaterial..

danke

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