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Autor Thema:  Sonneneinstrahlung und Schattenwurf (8267 mal gelesen)
Escort
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erstellt am: 30. Nov. 2006 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich sollte für eine Wohnüberbauung den Schattenwurf der einzelnen Gebäude darstellen.
Das Einzige das ich weiss, ist, dass dies möglich ist. Habe aber absolut keine Ahung wie das gehen sollten. Habe als Versuch mal einen Würfel (Volumenkörper) gezeichnet, anschliessend versuchte ich Lichtquellen einzustellen (Parallellicht, Europa usw.) aber ich habe nirgends auf meinem Bildschirm einen Schatten gefunden.
Kann mir da jemand weiterhelfen wie ich am schnellsten zu meinem Schattenwurf dieser Häuser komme.
Besten Dank.

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Werner-Maahs.de
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erstellt am: 30. Nov. 2006 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Escort 10 Unities + Antwort hilfreich

Spontan fällt mir die Frage ein:
Hast Du denn auch Objekte gezeichnet, auf denen der Schatten fallen kann?
Wenn Du einen Würfel gezeichnet hast, zeichne auch mal eine Fläche auf dem der Würfel steht!

------------------
strukturiertes Zeichnen mit www.Werner-Maahs.de

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j-sc
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erstellt am: 30. Nov. 2006 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Escort 10 Unities + Antwort hilfreich

Vorausgesetzt, du willst das mit autocad tun, bliebe noch die Frage, mit welcher Version.

Bei 2004 z.B. benötigst Du:

- einen Körper, der den Schatten verursachen kann

- eine Fläche, auf der der Schatten sich abzeichnen kann

- eine Lichtquelle, vergleichbar mit der Sonne (-> LICHT ->NEU ->PARALLELLICHT ->Sonnenstandberechnung ) Bei der Berechnung nicht nur auf die richtige Region, sondern auch die richtige Zeitzone achten.

- der Haken bei ->SCHATTEN EIN (in der Dialogbox -> NEUES PARALLELLICHT) muss vorhanden sein

- Schattenoptionen müssen ausgewählt sein: ->ShadowMap (ungenau, Schatten wird nur angedeutet, aber schneller gerendert) ->strahlenförmig ... (Schatten wird berechnet - dauert je nach Komplexität des Modells laaaaange)

- in der Renderdialogbox muss ebenfalls der Haken bei ->SCHATTEN vorhanden sein


Allerdings hängen an diesem Thema noch einige Sachen mehr mit dran (Materialien, Oberflächen, Pixelbildeinstellungen, Ausgabemedium ...)

------------------
Ciao
J-SC
  ... geht's vielleicht doch?

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ford.prefect
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erstellt am: 30. Nov. 2006 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Escort 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, neben allen Haken solltest Du auch mal nach der Uhrzeit schauen. Ich habe das jetzt mal in 2004 ausprobiert, da ist ursprünglich die amerikanische Zeit eingestellt (15.00Uhr) die Solarzeit war 23.00 Uhr. Um die Zeit gibt es keinen Schatten.
Am Bildchen mit dem Sonnenstandswinkel (modify distant light) kann man das kontrollieren.

------------------
Gruß F.

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CADdog
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erstellt am: 30. Nov. 2006 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Escort 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum53/HTML/001918.shtml
und was hat dir an meiner Antwort nicht gefallen, das du mich keiner Antwort würdigst und ohne Kommentar hier dasselbe wieder fragst?

------------------

gruß CADdog, the dog formerly known as TR

AutoCAD spricht mit einem, aber viele hören nicht zu.

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Escort
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erstellt am: 30. Nov. 2006 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich war im falschen Forum. Jetzt habe ich hier Antworten erhalten die waren super. Was mir noch nicht ganz klar ist, sind die Einstellungen für Sonnenstand, Azimut usw. Aber das krieg ich auch noch hin.

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erstellt am: 30. Nov. 2006 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besten Dank für deine Antwort. Ein erster Test hat funktioniert. Komme einfach mit Sonnenstand, Azimut usw. noch nicht so zu recht. Aber ich denke das krieg ich hin.

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j-sc
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High,
Azimut ist die Himmelsrichtung, in der die Sonne steht - also 12:00 Mittags (MEZ) genau im Süden, der Höhenwinkel gibt dir die Höhe über Horizont an - für jeden Ort auf dieser Erde gibt es für eine bestimmte Urzeit eine Kombination die richtig ist. Eine willkürlich eingestellte Kombination ergibt eine Zeit und einen Ort - oder macht nicht so richtig Sinn.

Bei Sonnenstandberechnung solltest Du zuerst die Zeitzone auf MEZ stellen und dann Europa und eine Gegend wählen. Dann passt der Sonnenstand auch.

------------------
Ciao
J-SC
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