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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  nur ein griffpunkt vorhanden (530 mal gelesen)
carmelli76
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erstellt am: 31. Okt. 2006 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

Meine Kollegin hat eine Zeichnung, in der Polylinien ploetzlich nur noch einen Griffpunkt besitzen. Ist das eine Systemvariable?

Viele Gruesse aus Dublin.

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Peter2
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 3701
Registriert: 15.10.2003

Win 10/64 Pro
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BricsCAD 22

erstellt am: 31. Okt. 2006 21:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carmelli76 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von carmelli76:
..der Polylinien ...

Welche? LW, 3D oder "alte"? Oder ist eine PL, die aber in einem Block oder Gruppe eingepackt ist?

Wie lange sind die? Manchmal liegen mehrere Vertizes auf dem gleichen Punkt und schauen aus wie einer.

Peter

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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spider_dd
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erstellt am: 01. Nov. 2006 08:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carmelli76 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Carmelli,

Prüfe mal, ob die betreffenden Polylinien in einem Block enthalten sind (ggf. auch als einziges Element). Sichtbarkeit der Griffpunkte innerhalb eines Blockes wird mit GRIPBLOCK gesteuert.
Ansonsten könnten auch die Variablen GRIPS oder die anderen mit GRIP* für Dich interessant sein.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

LG
Thomas

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carmelli76
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CAD/GIS Teamleitung


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Beiträge: 553
Registriert: 05.07.2004

Autodesk Civil 3D 2014
Revit 2016
Vault 2014

erstellt am: 11. Jan. 2007 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Der Beitrag ist zwar schon eine Weile her und and dem Projekt wurde irgendwie nicht gearbeitet, aber nun haben wir es endlich rausbekommen:

Wenn die Objekte alle eine Z-Koordinate haben, die sehr sehr sehr sehr weit von der 0-Ebene entfernt liegt (also z=1e99 oder so), dann entsteht der effekt. Fragt mich aber nicht, womit das nun wieder zusammenhaengt.

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cadffm
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良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

System: F1
und Google

erstellt am: 11. Jan. 2007 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carmelli76 10 Unities + Antwort hilfreich

"Weit weg vom Ursprung" (0,0,0 des WKS) ist ja generell ein bekanntes Problem,
ist wohl eine Mathematische/EDV Geschichte die durch Rundungs"fehler" usw immer wieder zum Vorschein kommt.
Hier hats wohl mal wieder zugeschlagen gehabt..

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