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Autor Thema:  gepiegelt einfügen? (395 mal gelesen)
Lary
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erstellt am: 30. Okt. 2006 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

seit zwei Tagen passiert folgendes: Wenn ich zum Beispiel ein paar Punkte selektiere, übner Rechtsklick "kopieren mit basispunkt" wähle und diese punkte in irgendeiner Zeichnung wieder einfügen will, werden diese um zwei Achsen gespiegelt in diese Zeichnung eingefügt. Warum ist das so?

Gruß Lary

------------------
MfG Lary 

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j-sc
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erstellt am: 30. Okt. 2006 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lary 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist in der Ausgangsdatei evtl. das BKS geändert worden?

------------------
Ciao
J-SC
  ... geht's vielleicht doch?

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Lary
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erstellt am: 30. Okt. 2006 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo J-SC,

ich arbeite in jeder Zeichung mit einem LISP welches einen Block dreht aber die sichbaren Attribute zurückdreht damit diese quasi nicht mitdrehen. Bei diesem LISP wird das BKS geändert, aber zum schluß wieder in den Ursprung zurückversetzt. Liegt dort der Hase begraben?

------------------
MfG Lary 

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j-sc
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erstellt am: 30. Okt. 2006 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lary 10 Unities + Antwort hilfreich

, woher soll ich das wissen? Ich kenn weder das Lisp, noch deine Dateien und schon gar nicht Deinen Arbeitsstil. - Der Effekt, den Du beschreibst (vorausgesetzt auch noch, ich hab's so verstanden wie Du's meinst) lässt sich schon absichtlich auf mehreren Wegen erreichen und kann mehrere Ursachen haben.  - Übrigens sind abgebrochene Lisproutinen eine der Hauptursachen für 'ne ganze Reihe "unerklärlicher" Vorgänge in acad (Systemvariablen!!!) 
Zitat:
...BKS geändert, aber zum schluß wieder in den Ursprung zurückversetzt...
- Was ist, wenn das Lisp NICHT bis zum Schluss durchläuft?

------------------
Ciao
J-SC
  ... geht's vielleicht doch?

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Lary
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erstellt am: 30. Okt. 2006 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo j-sc,

dies ist das LISP (geschrieben von georg alias gmk):
(DEFUN c:db-at ( /
ele
wi
)
(SETQ ele (ENTGET (CAR (ENTSEL "Block wählen: "))))
(COMMAND "_ucs" "_object" (CDR(ASSOC -1 ele)))
(SETQ wi (+ (CDR(ASSOC 50 ele)) (GETANGLE (TRANS (CDR (ASSOC 10 ele)) 0 1)))
ele (subst (cons 50 wi) (assoc 50 ele) ele)
); setq
(entmod ele)
(COMMAND "_ucs" "_w")
)

Die "falsch" wieder eingefügten punkte sind einmal über die untere und um die linke Achse gespiegelt.

------------------
MfG Lary 

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