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Autor Thema:  Flächendarstellung Autocad Render Rundwirkung (420 mal gelesen)
mbendel68
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erstellt am: 12. Sep. 2006 19:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hiiilfeee :-)

Trotz vielfacher Lichvarianten erscheinen Glatte Flächen im Rendering unter Autocad 2007 wie Runde, aufgrund eines Grundschattens, der jede Glatte, Weisse Fläche Wie eine Tonne wirken lässt.

Ein Schattenverlauf den ich mir nur mit einem grundlegenden Fleher, eine r Grundlegenden Einstellung oder mit einem gr. Denkfehler meinerseits erklären kann...

Bitte gib mit jemand eine antwort :-)

THX

MB

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walter.f
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erstellt am: 12. Sep. 2006 21:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mbendel68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Kannst Du vielleicht mal ein Beispiel posten (jpg oder so...), damit man sich das ein bißchen genauer vorstellen kann, was Du meinst? Damit wir nicht aneinander vorbeireden...

Gruß, Walter

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mbendel68
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erstellt am: 13. Sep. 2006 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bsp.jpg

 
Ja klar, hier ein Beispiel.

man sieht jeweils von der linken Seite der Fläche einen Schattenverlauf, der nix mit der Beleuchtung zu tun hat.

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walter.f
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erstellt am: 13. Sep. 2006 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mbendel68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Was sind das denn für Materialien? Die Fenster ja wahrscheinlich Glas (transparent)... Bei dem Tisch/Vitrine im Vordergrund tritt es ja auch nur bei der Fläche auf, die Rahmen sind o.k... Ist das vielleicht auch Glas? Ich denke, es hat eher was entweder mit der Transparenz der Objekte zu tun oder es ist ein Phänomen der Reflexion. Hast Du denn gar keine Lichtquellen mehr in deinem Beispiel (also nur die allgemeine diffuse Hintergrundbeleuchtung)? So sieht es eigentlich auf den ersten Blick nicht aus...

Gruß, Walter

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mbendel68
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erstellt am: 13. Sep. 2006 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ha, ich habs gefunden.

also, die elemente in den blöcken sind geschlossene polylinien!

nur mit diesen tritt das problem auf!

ersetzt man sie mit 3dflächen oder linien mit objekthöhe verschwindet der effekt!

trotzdem vielen vielen dank für die antworten!

mb

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