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Thema: Layer import per Knopf (258 mal gelesen)
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Robin H. Mitglied Bauzeichner
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Robin H.](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 59 Registriert: 07.09.2004 Transtec 1300, P2.40GHz, 2047 MB RAM, Matrox Millennium G550<P>Win2000, AutoCAD 2004, Soficad, Stratbau, VPHybridCAD
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erstellt am: 08. Sep. 2006 09:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallihallo Ich bin gerade daran was zu probiern: Und zwar will ich mir n'paar Knöpfe machen der mir Layer importieren. Ich hab mir da mal verschiedene Wege angekukt. Im- und Export per LISP, per Layerstatus-Manger und per DesignCenter. Nun von "hand" geht der weg übers DesignCenter am einfachsten weil nur da auch die Linientypen mitimportiert werden. Nun möchte ich fragen ob wer wüsste ob man das DesignCenter per Textzeile/Lisp ansteuern kann, So: liebes DesignCenter, wähle DWG (pfad...) nimm da alle layer und importier sie mir. so das was ich von "Hand" mache automatisiert. Gruss Robin ------------------ Am 9.11.2001 starben 20'000 Kinder an Unterernährung und keiner begann nen Krieg... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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erstellt am: 08. Sep. 2006 09:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Robin H.
Zitat: Original erstellt von Robin H.: HallihalloIch bin gerade daran was zu probiern: Und zwar will ich mir n'paar Knöpfe machen der mir Layer importieren. Ich hab mir da mal verschiedene Wege angekukt. Im- und Export per LISP, per Layerstatus-Manger und per DesignCenter. Nun von "hand" geht der weg übers DesignCenter am einfachsten weil nur da auch die Linientypen mitimportiert werden. Nun möchte ich fragen ob wer wüsste ob man das DesignCenter per Textzeile/Lisp ansteuern kann, So: liebes DesignCenter, wähle DWG (pfad...) nimm da alle layer und importier sie mir. so das was ich von "Hand" mache automatisiert. Gruss Robin
Jo, denke, das bekommt man automatisiert hin, allerdings nicht über ne Designcentersteuerung, sondern Import über Objectdbx. Da kann man dann auch relisieren, das bestehende Definitionen mit den Importierten überschrieben werden, was ja das Designcenter nicht macht. ------------------ - Thomas - "Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben." Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brischke Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD on demand GmbH
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erstellt am: 08. Sep. 2006 09:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Robin H.
(command "_.insert" "VORLAGEDATEINAME.DWG" ...) (command "_.explode" (entlast)) (command "_.purge" ""_BL" "VORLAGEDATEI") Die Zeilen kannst du nicht einfach so übernehmen - sie verdeutlichen nur einen einfachen Weg dein Vorhaben umzusetzen. Grüße Holger ------------------ Holger Brischke CAD on demand GmbH Individuelle Lösungen von Heute auf Morgen. Ich bin dabei: CAD.de Anwendertreffen vom. 20. - 22.09.2006 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robin H. Mitglied Bauzeichner
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erstellt am: 08. Sep. 2006 10:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Holger Ja Dankeschön, den Ansatz mit ddinsert hatt ich auch schon, hab das aber wieder verworfen... Aber ich glaub mit deinem schubs hab ich jetzt ne gute idee davon wie das funktioieren kann!! Hät ich fast selber drauf kommen können... wiederma n quatsch überlegt :-) Gruss Robin ------------------ Am 9.11.2001 starben 20'000 Kinder an Unterernährung und keiner begann nen Krieg... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schachtelmacher Mitglied Verpackungsmittelmechaniker, Entwicklung
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erstellt am: 08. Sep. 2006 11:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Robin H.
Hi, also ich habe mir ein kleines Lisp gemacht, indem ich alle Layer, die ich immer brauche, definiert habe und per Klick über ein Button einfüge. hier mein Lisp (gekürzt!): (command "layer" "m" "Farb&Lackfrei" "fa" "60" "" "m" "Formblatt" "fa" "164" "" ) gespeichert unter "neue_layer_einfügen" dann noch einen neuen Befehl in einem Werkzeugkasten einfügen, in diesem Fall: ^C^C(load"neue_layer_einfügen") Viel Spass beim basteln, natürlich kann man auch noch Linienstärken usw einstellen. ------------------ "Es gibt keine Probleme, sondern nur Lösungen" Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robin H. Mitglied Bauzeichner
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erstellt am: 08. Sep. 2006 11:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Schachtelmacher Ma im ernst geiler nahme :-) ne aber hab ich probiert Layertechnisch in ordnung, aber ich muss auch die Linientypen mit dazu haben da bietet sich das importieren ner vorlage eigentlich gut an. Bin gerade daran die grundlagen zu erstellen... ------------------ Am 9.11.2001 starben 20'000 Kinder an Unterernährung und keiner begann nen Krieg... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AsSchu Ehrenmitglied Konstrukteur
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erstellt am: 08. Sep. 2006 14:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Robin H.
Hallo, hatte da auch mal einen Knopf zum Einfügen einer Vorlage gebastelt: ^C^C-bereinig;al;;n;-einfüge;*MeineVorlagen;0,0,0;1;; das bereinigt vorher auch noch. Muss aber auch der Suchpfad gesetzt sein. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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