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Autor Thema:  Anti-Aliasing im 2D (168 mal gelesen)
toXin
Mitglied



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Beiträge: 20
Registriert: 16.08.2006

erstellt am: 16. Aug. 2006 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

ich möchte fragen, ob es in Autocad überhaupt Möglich ist, im 2D-Wireframe Modus Anti-aliasing zu aktivieren??

Bei mir funktioniert es nämlich nur in den 3D-Modi. Sobald ich wider 2D-wireframe laufen habe, sind die Linien wieder zackig.

Ich habe eine Quadro Grafikkarte und habe bereits alle möglichen Einstellungen versucht: also z.B. unter Optionen>System>Eigenschaften die Häkchen bei Geometriebeschleunigung und Anti-Aliasing gesetzt, sowie Hadwarebeschleunigung eingestellt (wopengl8.hdi).

Weiterhin habe ich mit diversen GraKa Tools auch schon die AA aktiviert. Aber wie egsagt - im 2D Modus ist AA nicht aktiv. Ist das eine große Schwäche von Autocad oder gibt's doch nen Trick? Danke!

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Angelika Hädrich
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Engineer



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Beiträge: 5123
Registriert: 12.07.2000

Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 16. Aug. 2006 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für toXin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo toXin,

erstmal willkommen im Forum. 

Was ist mit Bildschirmauflösung? Optionen - Anzeige - Bildschirmauflösung

Steuert die Qualität für die Anzeige der Objekte

Am Besten mal in der AutoCAD-Hilfe noch dazu informieren...

Gruß Angelia

------------------
Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern.
(Reinhard Mohn)

Bitte Supportangaben eintragen, warum siehst du hier

'Wie sprechen Menschen mit Menschen? Aneinander vorbei!' (Kurt Tucholsky)

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toXin
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Beiträge: 20
Registriert: 16.08.2006

erstellt am: 16. Aug. 2006 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.jpg

 
Hallo, danke! 

Allerdings sind diese Einstellungen der Anzeige nur für Kurven bzw. gerenderte/Ge-shadete Objekte gedacht. Linien werden davon nicht beeinflusst. 

Ich versuche ein Bild einzufügen, wo man klar sieht,w as ich meine:

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j-sc
Ehrenmitglied



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Beiträge: 1837
Registriert: 14.07.2003

W7 64Bit
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ATI FIRE PRO V5800
acad2011
acad2015
acad2018
Athena
Expresstools

erstellt am: 17. Aug. 2006 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für toXin 10 Unities + Antwort hilfreich

High,
das ist eher ein Problem, dessen Ursache in Bildschirmauflösung und Monitor zu suchen ist. Grundsätzlich kann man sagen, je höher die Auflösung umso weniger "Zacken". Und dann spielt ganz entscheidend die Qualität des eingesetzten Monitors (Röhre/TFT) mit. Da ist auch nicht jeder unbedingt für das Anzeigen von Vektorgrafiken geeignet.

------------------
Ciao
J-SC
... geht's vielleicht doch?

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toXin
Mitglied



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Beiträge: 20
Registriert: 16.08.2006

erstellt am: 17. Aug. 2006 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, danke für die Antwort. Aber ich denke, ich hatte klar gemacht, dass im 3D-Wireframe Modus das Anti-Aliasing greift. 
Dann sind die Zacken weg.

Dennoch, ich habe die Antwort gefunden, sie ist leider treiberbedingt. Ein NVIDIA Experte:

"AA is imlemented in the ForceWare only in D3D/OGL 3D APIs. You won't see it if DirectDraw on plain GDI acceleration is used."

Somit ist im 2D Anti-Aliasing nicht möglich. 

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