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Autor Thema:  Unterschiede AutoCAD/Solidworks-DW-Editor (127 mal gelesen)
SLDW-FEM
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Solidworks 2017+2019+20+22
SpaceClaim
Windows 10 64bit
HP-ZBook 32gbRAM NVIDIA

erstellt am: 12. Jun. 2006 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich bin eigentlich von der Solidworks-Ecke und poste hier
parallel zum DWG-Editor-Forum (wo sich noch wenig tut)

=> Mein Support sagt:
"DWGeditor ist basierend auf AutoCAD aufgebaut
und die Anwendungsmöglichkeiten und Tools sind die gleichen"

=> meine DWG-Arbeiten beschränken sich aktuell auf:
* Auflösen von Blöcken (vor allem unbenutzte)
  => purge-Commando + Bereinigen/explode
  => Blöcke, die Blöcke enthalten,
      werden noch etwas schlecht behandelt/aufgelöst
  => wie kann ich im AutoCAD Mehrfach-Blöcke erkennen?

=> wie geht Ihr hier im AutoCAD vor ( ich habe auch noch eines.. )
  sind die beiden Programme wirklich gleich?
  (in der Grundversion, ohne Add-On's)

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Proxy
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Stateless-DHCP v6-Paketfragmentierer


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Beiträge: 1629
Registriert: 13.11.2003

Tastaturen, Mäuse,
Pladden, Monitore, ...

erstellt am: 12. Jun. 2006 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SLDW-FEM 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich sage jetzt mal provokant dass einer der AutoCAD und den DWGEditor nur wegen Datenaustausch benutzt den Unterschied zwischen den beiden Programmen nicht mal bemerkt, naja ausser bekommt mal wieder eine dieser DWGs an der sich sogar AutoCAD selber ins Datennirvana befördert während der DWGEditor ohne Probz das Ding aufmacht und reparierbar macht. 

In beiden sind die Möglichkeiten vorhanden eigene Lisp-Funktionen einzubauen um z.B. die gewünschte 'Blocksuchfunktion' nachzubilden und ebenfall haben beide den Befehl _purge. Sowas für den AC AutoCAD Designcenter gibts auch, nur dort kennt man ihn unter dem Namen DWGEditor Explorer, schön ist dort z.B. die Möglichkeit gleich einen Block permanent aus der DWG zu löschen. Ansonsten sind sauberprogrammierte Lisps auch im DWGEditor benutzbar, soltle es nicht gehen sollte man diese 'Lisp' z.B. soweit wie nur möglich command-frei machen.

------------------
MfG Proxy

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SLDW-FEM
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Beiträge: 614
Registriert: 21.02.2005

erstellt am: 13. Jun. 2006 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


dwg-editor_user-request01.png

 
Hallo Proxy

Vielen dank,,10 unities für Dich !
Datennirvana hört sich schon gut an,
das klingt sehr nach dem, was ich so manchmal sehe:
* Abstürze beim Laden einer dwg
  ( in Drittprogrammen sehr oft )
* Blöcke müssen 10-fach aufgelöst werden...

=> Kannst Du mir Hinweise geben, woher solcher Fehler kommen?
  wie kann man man im AutoCAd fehlerhafte daten produzieren?
  bzw. wie kann man solche fehler in AutoCAd umgehen/reparieren?
  (oft kriege ich auch fehlerhafte DXF z.B. von OneSpacedesigner)

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