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Autor Thema:  attribute bearbeiten in echtzeit ? (238 mal gelesen)
anthu
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schlosser


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erstellt am: 23. Mai. 2006 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo
habe den schriftkopf in zeichnungen als attribute erstellt.
wenn ich darin etwas umändere erscheinen die änderungen erst, nachdem ic hdas feld mit ok geschlossen habe.
gibts eine einstellung ,damit die änderungen in echtzeit im schriftkopf ausgeführt werden?
mfg
anthu

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CAD-Huebner
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erstellt am: 23. Mai. 2006 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anthu 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit EATTEDIT werden die Textänderungen an Antributen (fast) in Echtzeit in der Zeichnung geändert - noch während der Eingabe.
Änderungen über die Eigenschaftenpalette oder mit ATTEDIT werden erst nach Wechseln oder Verlassen des Eingabefeldes angezeigt.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

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anthu
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schlosser


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erstellt am: 23. Mai. 2006 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo
ich gebe derzeit alles mit _attedit ein, weil es einfacher ist.
_eattedit hat den vorteil das es in echtzeit in der zeichnung geändert wird, und auch funktionen bietet welche attedit nicht hat, jedoch ist es sehr umständlich von einem eingabefeld zum nächsten weiterzuschalten.
kann man eine echtzeitfunktion im _attedit einschalten)
mfg
anthu

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Bernd P
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erstellt am: 23. Mai. 2006 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anthu 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein

------------------
"Warum Einfach es geht auch kompliziert". Schöne Grüsse aus der Steiermark  Bernd P.
Bitte Supportangaben eintragen, warum siehst du hier

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CAD-Huebner
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erstellt am: 23. Mai. 2006 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anthu 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von anthu:
..._eattedit ...jedoch ist es sehr umständlich von einem eingabefeld zum nächsten weiterzuschalten...

Häh?
Ich drücke immer die Eingabetaste <Enter> bzw. <Return>, um ins nachfolgende Feld zu springen (genau wie bei attedit).

Für gezielten Sprung zu einem bestimmten Feld klicke ich das Feld mit der Maus an. Gut, es braucht 2 Mausklicks, um an eine bestimmte Stelle in einem Attribut zu springen. Dafür ist die _EAttedit-Dialogbox "reziseable", hier kann ich weit mehr als nur 8 Zeilen auf einem Dialog sehen.

Außerdem wird EATTEDIT beim Doppelklick auf einen attributierten Block automatisch aufgerufen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

[Diese Nachricht wurde von CAD-Huebner am 23. Mai. 2006 editiert.]

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