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Thema: pkt_blk Block wird nicht erstellt (285 mal gelesen)
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schlotti Mitglied
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erstellt am: 24. Apr. 2006 09:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo ich habe Probleme mit der Lisp pkt_blk. Ich habe Koordianten als Punkte eingelesen. Nun möchte ich diese Punkte in Blöcke umwandeln. Alles was beim Umwandeln passiert sind Kreuzpunkte(jetzt als Block) anstatt normaler Punkte. Ich habe einen Block geladen. Dieser sollte dann anstelle der Punkte erscheinen. Mache ich da was falsch? MfG Schlotti Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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erstellt am: 24. Apr. 2006 09:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
Ähmm .. müssen wir das pkt_blk.lsp kennen? Wo hast du es her? Kannste mal einen entsprechenden Link posten? .. ------------------ - Thomas - "Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben." Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 24. Apr. 2006 10:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
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schlotti Mitglied
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erstellt am: 24. Apr. 2006 10:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
@CADmium ja gute Frage. Ich meine ich habe Sie hier aus diesem Forum. In der Suche gibt es ein paar Links, die beschreiben aber nur diese Lisp. @Kramer
Ist denn Blockreplace ein Befehl? Was meist Du denn mit ET? MfG Schlotti PS: Kennt Ihr diese Lisp wirklich nicht?! Hmm. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Cadanusch Mitglied Bauzeichner
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erstellt am: 24. Apr. 2006 10:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
Hallo Schlotti das Programm gibt es bei www.cadwiesel.de Ist aber eine vlx-Datei. Bei mir funktioniert das Programm, außer das es die Skalierung der Blöcke anderst einfügt, kann aber mit den Einheiten seit AC2006 zusammen hängen. ET = Express-Tools Gruß Anja [Diese Nachricht wurde von Cadanusch am 24. Apr. 2006 editiert.] [Diese Nachricht wurde von Cadanusch am 24. Apr. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 24. Apr. 2006 10:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
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schlotti Mitglied
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erstellt am: 24. Apr. 2006 10:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Cadanusch Mitglied Bauzeichner
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erstellt am: 24. Apr. 2006 11:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
vlx-Datei = Visual Lisp Autocad-Hilfe: AutoLISP wurde durch Visual LISP (VLISP)erweitert, das eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) einschließlich eines Compilers, Debuggers und anderer Entwicklungswerkzeuge bietet, die die Produktivität erhöhen. VLISP bietet zusätzliche Möglichkeiten und erweitert die Sprache, um ein Zusammenwirken mit Objekten zu gewährleisten, die ActiveX verwenden. VLISP ermöglicht AutoLISP darüber hinaus, durch Objekt-Reactors auf Ereignisse zu reagieren. Wie startest du das Programm, liegt da viell. schon der Fehler? @Kramer24: Sind bei AC2002 eigentlich die Express-Tools dabei
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Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 24. Apr. 2006 11:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
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bobbers Mitglied Konstruktionsingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für bobbers](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 10 Registriert: 04.03.2005
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erstellt am: 24. Apr. 2006 11:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
Also bei mir funktioniert das lisp einwandfrei, ist auch was anderes als der ET Befehl, da hier Punkte und nicht Blöcke ersetzt werden. Wenn du die richtigen Settings (alle Punkte, Auswahl bzw. auf layer begrenzen; Blocknahme zum ersetzen) in der Dialogbox machst sollte es eigentlich funzen, oder erscheint die Dia-Box bei dir gar nicht? ------------------ bobbers Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schlotti Mitglied
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erstellt am: 24. Apr. 2006 11:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
@bobbers doch doch die erscheint schon. Was meinst Du mit Blockname zum ersetzten. Ich wähle alle Punkte aus. Den dazugehörigen Layer. Danach den Name des Block für den vorhandenen Block. Und dann wie gesagt erstellt das lisp aus den Punkte Kreuzpunkte als Blöcke! MfG Schlotti Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Cadanusch Mitglied Bauzeichner
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erstellt am: 24. Apr. 2006 12:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
Hast du den Block auch mal normal eingefügt, was dabei herauskommt. Zeichnung auch mal bereinigen, oder mal in einer neuen Zeichnung das Programm ausprobieren, ob es da richtig funktioniert. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bobbers Mitglied Konstruktionsingenieur
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erstellt am: 24. Apr. 2006 12:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für schlotti
Wenn du bei Punktwahl alle auswählst, brauchst du nicht noch auf einen Layer begrenzen. Anschließend im Drop-down-Menü den von dir definierten Block auswählen (bei mir sieht's so aus wie im Anhang). Wenn du nach der Ausführung des lisp's Blöcke erhälst, sollte das Programm eigentlich funktionieren. Ansonsten würde ich mal die Blockdefinition überprüfen, indem du deinen Block normal einfügst... ------------------ bobbers Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schlotti Mitglied
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erstellt am: 24. Apr. 2006 12:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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