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Autor Thema:  Lichter per Skript erstellen (161 mal gelesen)
Werner-Maahs.de
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erstellt am: 01. Mrz. 2006 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit dem Befehl Licht öffnet sich eine Dialogbox. Ich möchte aber bestimmte Lichteinstellungen immer wieder erstellen.
Gibt es eine Möglichkeit die Dialogbox zu unterdrücken, wie z.B. bei Block mit -Bl?

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cadffm
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erstellt am: 01. Mrz. 2006 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Werner-Maahs.de 10 Unities + Antwort hilfreich

(Dialogbox - anscheinend nicht..)
Aber warum nicht kopieren / Block einfügen ?
<evtl auch entmake>

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Werner-Maahs.de
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erstellt am: 01. Mrz. 2006 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von cadffm:
.. Aber warum nicht kopieren / Block einfügen ?  ...

Prima Idee! Muss ich gleich mal ausprobieren.

Spontan kommt mir da aber die Frage, wie ist es mit den Lichtnamen, können mehrere Lichter mit dem selben Namen vorhanden sein?

Wie schon gesagt, ich probiere es aus.

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