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Autor Thema:  3D Objekte plattwalzen (465 mal gelesen)
trojan
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adt 2007 + pit 2007

erstellt am: 08. Nov. 2005 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tach an alle,

ich habe eine 3d zeichnung die ca. 25mb hat und veschickt werden soll > zu groß! (3d modell ist mit pit erstellt)
da der empfänger der zeichnung mit 3d nichts anfangen kann wollte ich die objekte mit der lisp "plaetten" von cad wiesel auf eine ebene bringen und hoffen das sich die datenmenge vekleinert weil sich blöcke auflösen ...

leider hat das nicht funktioniert > Fehler: Fehlerhafte DXF-Gruppe: (10)

folgendes hab ich noch probiert:
ursprung > alle 3d objekte landen auf layer 0 und besitzen nicht mehr ihre eigenschaften ( farbe, linientyp, linienstärke, ...)
plt zu dwg > ungefähr der selbe ausgang wie beim ursprung
hotline > sieht hier leider keine möglichkeiten ...

und jetzt sitz ich da und hoffe auf eure hilfe

danke im vorraus
johann


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charlieBV
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erstellt am: 08. Nov. 2005 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für trojan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

flatten aus den Express Tools?

------------------
Gruß Yvonne                                ADT-Help-Site

"Die Erinnerung ist das einzige Paradies,
woraus wir nicht vertrieben werden können." Jean Paul (1763-1825)

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trojan
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Beiträge: 43
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adt 2007 + pit 2007

erstellt am: 08. Nov. 2005 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für die rasche antwort aber leider reicht der befehl auch nicht aus > Fehlerhafter Argumenttyp: fixnump: nil

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charlieBV
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauzeichnerin



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Beiträge: 9319
Registriert: 28.08.2003

erstellt am: 08. Nov. 2005 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für trojan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi

kannst du mal ein paar elemente posten? Dann kann mans erst mal testen.

------------------
Gruß Yvonne                                ADT-Help-Site

"Die Erinnerung ist das einzige Paradies,
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jörg.jwd
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erstellt am: 08. Nov. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für trojan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Johann,

wenn ich mich recht erinnere erstellt pit 2D und 3D (über Layer gesteuert). Blende doch 3D eifach aus und mach via WBlock aus dem Rest eine neue Zeichnung

------------------
Grüße

Jörg

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trojan
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adt 2007 + pit 2007

erstellt am: 08. Nov. 2005 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wollte gerade einen ausschnitt auf die reise schicken hab es vorher aber selbst nochmal an dem ausschnitt probiert und es funktioniert!!
bin die layer einzeln mit flatten durchgegangen hat zwar ne weile gedauert ist aber wirksam
fast alle objekte ligen nun auf 0, sind flach und haben ihre eigenschaften beibehalten ...

danke

@ jörg
in pit kann man zwar 3d und 2d gleichzeitig zeichnen aber auch nur in 3d deswegen war hier leider nichts mit 2d
trotzdem kanke

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