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Autor Thema:  Halbkreis in 3D Volumenkörper (313 mal gelesen)
FloX
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Beiträge: 12
Registriert: 19.08.2005

erstellt am: 24. Aug. 2005 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute,

Ich versuche gerade ein Silo zu zeichnen, nur gelingt es mir nicht, weil der Silo am unteren Ende nicht flach sondern eine leichte rundung haben sollte!

Leider weiß ich nicht, wie ich das 3d technisch machen soll, da ja eine Extrusion nur bei Vulomenkörper funktioniert!

Ein Bild als Erklärung! Das Rote soll aufgefüllt werden!

Cu
FloX

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mapcar
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CADmin



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Beiträge: 1250
Registriert: 20.05.2002

Time flies like an arrow, fruit flies like a banana (Groucho Marx)

erstellt am: 24. Aug. 2005 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FloX 10 Unities + Antwort hilfreich

Am besten machst du das als Schnittmenge zwischen Kugel und Zylinder, wenn's nur 'abgerundet' sein soll. Eigentlich erwartet man da aer eher einen Klöpperboden. Oder zeichne einfach den halben Querschnitt und führe eine Rotation durch.

Gruß, AxelStrube-Zettler

------------------
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majowi
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Ingenieur


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Beiträge: 217
Registriert: 26.03.2005

div. Rechner
div. ACAD200x

erstellt am: 24. Aug. 2005 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FloX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi FloX,

mit _rotate
-> trenne den Bogen in der Mitte, dazu 'ne Senkrechte (ist dann auch gleich die Rotationsachse) und den Radius vom Silo -> alles Umwandeln in Polylinie und rotieren (360°).

Gruß
Markus

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Cadzia
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD/Grafik-Dienstleister



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Beiträge: 2912
Registriert: 02.07.2004

AutoCAD 2020 + MAP + WS.LandCAD
Bricscad V21 pro

erstellt am: 24. Aug. 2005 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FloX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flox,

vielleicht, in dem Du einer Kugel (über Volumenkörper editieren -Differenz) ein großes Stück  "abschneidest"

------------------
Grüße Karin

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g.r
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Beruf? Ja! Ausbildung: auch!!


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Scaleo, AMD Athlon64 DC4600+
acer Aspire 8930 4C 4GB
VISTA Ultimate
HP 750C
AMD Athlon, W2k

erstellt am: 25. Aug. 2005 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FloX 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo flox,
a) hat das siloende einen konstanten radius?
b) ist dein silo innen eigentlich hohl? - muß es das sein?
zu a) wenn ja dann kugel mit diesem erstellen (siehe cadzia) und mit einer kopie des silo/zylinder als schnittmenge bearbeiten (siehe mapcar). den übergang kannst du nachträglich noch fasen. danach eine gespiegelte kopie für´s 2. ende
günter

------------------
Erfahrung ist die Summe meiner Fehler.

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Foxus
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 181
Registriert: 17.05.2004

AutoCAD Mechanical 2018

erstellt am: 25. Aug. 2005 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FloX 10 Unities + Antwort hilfreich

hi flox,

das beste ergebnis wirst du damit erreichen, wie schon vor mir erwähnt, wenn du einen halben querscnitt zeichnest und ihn um die mittelachse rotierst. mit diesem verfahren kannst du gleich den ganzen silo erstellen, und für öffnungen und dergleichen die boolschen operationen verwenden (schnittmengen). falls sich genau mittig oben oder/und unten kreisrunde öffnungen befinden, kannst du diese bei der erstellung des querschnittes schon miteinbeziehen.
vorteil bei diesem verfahren: du kannst jede beliebige geometrie oder fast jede beliebige geometrie für deinen "boden" oder "deckel" erstellen. oder sogar den silo in der mitte etwas ausbauchen lassen..........

mfg, Foxus

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FloX
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 19.08.2005

erstellt am: 25. Aug. 2005 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute,

danke für die viele Vorschläge, habs jetzt durch eure Hilfe geschaft! 

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