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Thema: dyn. Blöcke: Basispunktparameter (233 mal gelesen)
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tappenbeck Mitglied Vermessungsingenieur
Beiträge: 1213 Registriert: 30.05.2002 AutoCAD (Map)2022, Topobase, MapEdit, Lisp, .vb.net
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erstellt am: 19. Jul. 2005 10:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
hi ! ich muss nochmal auf das neue Thema zurück kommen ! Welche Bedeutung soll der Basispunktparameter haben ? Wenn ich einen bestehenden Block habe und diesen Parameter einfüge, dann wird dieser als Basispunkt künftig verwendet. Aber ich sehe keine dynamische Umschaltmöglichkeit ! oder ist das nur in Verbindung mit anderen Parametern zu sehen. Vielleicht kann mir einer von Euch Licht in den Tunnel bringen. Gruß Jan :-) ------------------ jan :-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
Beiträge: 21533 Registriert: 03.06.2002 System: F1 und Google
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erstellt am: 19. Jul. 2005 10:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tappenbeck
Eben aus der AutoCAD-Hilfe gebeamt: Im Zeichenbereich des Blockeditors wird ein BKS-Symbol angezeigt. Der Ursprung des BKS-Symbols definiert den Basispunkt für den Block. Sie können den Basispunkt für den Block ändern, indem Sie die Geometrie relativ zum Ursprung des BKS-Symbols verschieben oder einen Basispunktparameter hinzufügen. ... Basispunktparameter Führt den Befehl BPARAMETER (Option Basispunktparameter) aus, der einen Basispunktparameter zur dynamischen Blockdefinition hinzufügt. Ein Basispunktparameter definiert einen Basispunkt für die dynamische Blockreferenz im Verhältnis zur Geometrie im Block. Ein Basispunktparameter kann mit keinen Aktionen verknüpft werden, kann aber zum Auswahlsatz einer Aktion gehören. Im Blockeditor wird ein Basispunktparameter als Kreis mit Fadenkreuz angezeigt. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tappenbeck Mitglied Vermessungsingenieur
Beiträge: 1213 Registriert: 30.05.2002 AutoCAD (Map)2022, Topobase, MapEdit, Lisp, .vb.net
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erstellt am: 19. Jul. 2005 10:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
hallo cadffm, genau diese passagen habe ich auch schon gelesen. als ich die ersten vorankündigungen diesbezüglich gelaß hatte ich die vorstellung, dass ein block mehrere basispunkte haben kann und diese irgendwie eingestellt werden können. dann hatte ich also mehr erwartet als letzendlich vorhanden ! gruß Jan :-) ------------------ jan :-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
Beiträge: 21533 Registriert: 03.06.2002 System: F1 und Google
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erstellt am: 19. Jul. 2005 11:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tappenbeck
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mapcar Mitglied CADmin
Beiträge: 1250 Registriert: 20.05.2002 Time flies like an arrow, fruit flies like a banana (Groucho Marx)
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erstellt am: 19. Jul. 2005 12:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tappenbeck
Da muss ich Jan verteidigen: Er hat präzise nach der "Bedeutung" gefragt. Dass man erstmal in die Hilfe schaut, sollte eigentlich so selbstverständlich sein, dass man es nicht extra erwähnen muss. In der Hilfe steht alles Mögliche drin, aber *niemals*, was die Bedeutung der Dinge ist. Ich kann mir übrigens nur folgende Anwendung vorstellen: Wenn man mit z.B. Visibilities arbeitet, kann man jeder Ansichts/Geometriegruppe einen eigenen Basispunkt zuordnen. Das gilt natürlich auch für Geometrietransformationen, wenn z.B. durch ein Flip der Basispunkt auf die andere Seite springen soll. Die Bedeutung liegt also schön verborgen in der Formulierung "... kann [...] zum Auswahlsatz einer Aktion gehören". Für den 'natürlichen' Basispunkt gilt das eben nicht! Gruß, Axel Strube-Zettler ------------------ Meine AutoLisp-Seiten Mein Angriff auf dein Zwerchfell Mein Lexikon der Fotografie Mein gereimtes Gesülze Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
Beiträge: 21533 Registriert: 03.06.2002 System: F1 und Google
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erstellt am: 19. Jul. 2005 12:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für tappenbeck
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