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Autor Thema:  Blöcke horizontieren (227 mal gelesen)
Dig15
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erstellt am: 17. Mai. 2005 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

habe wieder mal ein Problem. Ich muss eine höhenmäßige Einpassung von Blöcken vornehmen. Aus diesen vielen Einzelblöcken (Messpunkte) habe ich einen Block erstellt. Dann habe ich die Ansicht gewechselt (Vorne) und habe den einen Block um einen bestimmten Punkt gedreht. Anschließend habe ich den Block aufgelöst und hatte meine Messpunkt-Blöcke wieder. Durch die Drehung liegen diese Blöcke aber nun gedreht/gekippt zur X-Y-Ebene. Kennt jemand ein Tool, mit dem ich die Blöcke wieder horizonzieren kann? Der Basispunkt der einzelnen Blöcke soll dabei Bezugspunkt bleiben.

Grüße Lutz

------------------
Glück Auf!

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flaschenpost
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erstellt am: 17. Mai. 2005 18:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lutz,

falls ich Dich richtig verstanden habe, könnten die folgenden Zeilen helfen. Probier es aber erstmal aus, ob es so geht.


(defun c:kor3dw (/ blwahl eo obj obj_gc obj_neu)
(prompt "\nBlöcke wählen: ")
(setq blwahl (ssget '((0 . "INSERT"))))
(setq nr 0)
(repeat (sslength blwahl)
  (setq obj (ssname blwahl nr))
  (setq obj_gc (entget obj))
  (setq ep (trans (cdr (assoc 10 obj_gc)) obj 0))
  (setq obj_neu (subst '(210 0.0 0.0 1.0) (assoc 210 obj_gc) obj_gc) )
  (setq obj_neu (subst (cons 10 ep)(assoc 10 obj_gc) obj_neu) )
  (entdel obj)
  (entmake obj_neu)
  (setq nr (1+ nr))
)
)

Gruß Carsten

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Dig15
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 5833
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DWG TrueView 2014

erstellt am: 20. Mai. 2005 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Carsten,

war die ganze Woche nicht im Büro, deshalb erst jetzt meine Antwort. Danke erstmal für Deine Mühe. Leider klappt es nicht. Ich bekomme die Meldung: "Ungültiges komplexes Objekt." und dann verschwindet der Block. Hast Du noch eine Idee??

Grüße Lutz

------------------
Glück Auf!

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flaschenpost
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erstellt am: 20. Mai. 2005 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich

Poste mal einen von den Messpunkten als dwg, vielleicht ist noch eine Applikation im Spiel.

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