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Autor Thema:  Bei Ursprung werden alle Elemente eines Blocks zerlegt ? (202 mal gelesen)
T_Kaulen
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Beiträge: 122
Registriert: 04.06.2004

erstellt am: 05. Apr. 2005 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe seit geraumer Zeit das Problem, dass bei Anwendung des Befehls Ursprung fast alle Elemente eine Blocks zerlegt werden, also auch Polylinien welche Polylinien bleiben sollen,
Eigentlich ist das normalerweise nicht so, ich kann mich jedenfalls entsinnen, dass ich damit bisher nie schrwirigkeiten hatte.
Gibts da eine Systemvariable oder sonstige Gründe.

Sofern ich den Block mit der angekreuzten Option "Ursprung" im Dialogfeld der Blockeinfügung einfüge ist das wie bisher (also z.B. Polylinien bleiben solche), dort kann ich aber keine skalierung in y- oder Z-Richtung sondern seltsamerweise nur in x Richtung einstellen; "y" und "x" sind grau hinterlegt und nicht anwählbar.

Danke für Hilfe
Thomas Kaulen

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Bernd P
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
cook-general



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Beiträge: 3358
Registriert: 07.06.2001

W10-64bit, AMD Ryzen 7 3700X,32GB RAM, Sapphire Pulse Radeon RX 570 8G G5, Canon TX-3000 MFP, Maus Cherry MW4500, Sub:Infrastructure Design Suite, Office 365

erstellt am: 05. Apr. 2005 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T_Kaulen 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus das ist so.

Bie Blöcken die verschiedene Skalierungsfaktoren haben (XYZ) wird beim auflösen alles zerlegt.

Nur bei gleichmäßig skalierten Blöcken funktioniert es richtig.

------------------
"Warum Einfach es geht auch kompliziert". Schöne Grüsse aus der Steiermark  Bernd P.
Bitte Supportangaben eintragen, warum siehst du hier

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T_Kaulen
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 122
Registriert: 04.06.2004

erstellt am: 05. Apr. 2005 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Bernd P:
Servus das ist so.

Bie Blöcken die verschiedene Skalierungsfaktoren haben (XYZ) wird beim auflösen [b]alles zerlegt.

Nur bei gleichmäßig skalierten Blöcken funktioniert es richtig.

[/B]


Hallo Bernd P,

kann man das Problem umgehen, es ist nämlich in dem Fall genau so, dass x und y ungleiche Skalierungsfaktoren haben sollen ?

Gruß und Danke schon mal
Thomas Kaulen

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archtools
Mitglied



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Beiträge: 823
Registriert: 09.10.2004

Entwickler für AutoCAD, BricsCAD u.a., alle Systeme

erstellt am: 05. Apr. 2005 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T_Kaulen 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von T_Kaulen:
kann man das Problem umgehen, es ist nämlich in dem Fall genau so, dass x und y ungleiche Skalierungsfaktoren haben sollen ?

Hallo Thomas,

Nein, ich glaube nicht, dass man das ohne aufwändige Programmierung umgehen kann. Autodesk hat da wohl geschludert - manche Objekte müssen dabei konvertiert werden (z.B. Kreise zu Ellipsen, Blockreferenzen zu ungleich skalierten Referenzen usw), und da hat man gleich mit Kanonen auf Spatzen geschossen und erst mal alles platt gemacht ...

Gruß
Tom Berger

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