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Autor Thema:  DWG in 3ds / einzelnde Objekte erzeugen (221 mal gelesen)
Mario H
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Mal wieder ein Frage.
Ich möchte meine 3D Zeichnung in Cinema 4D einfügen. Alles kein Problem. Ich gehe über exportieren als 3ds speichern und öffne die Datei dann in C4D. Und dort taucht dann das Problem auf wenn ich die Datei jetzt öffne bestehen die Objekte nicht aus Einzelobjekten sondern all das was in AutoCad auf ein und dem selben Layer war wird zu einem grossen Objekt.
Gibt es eine möglichkeit eine 3ds Datei so in AutoCad zu erzeugen das sie nicht in Layern sonder zu Objekten geordnet wird?
Ich hoffe ich habe mein Problem verständlich geschildert.
Im voraus vielen Dank

mfg Mario

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tunnelbauer
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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 17. Mrz. 2005 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mario H 10 Unities + Antwort hilfreich


3ds-out.jpg

 
Hi Mario,

du hast dich verständlich ausgedrückt.

Wenn du mit dem Befehl 3dsout arbeitest, kommst du bei dem im Bild angehängten Dialog vorbei.

Die ersten drei Punkte regeln deine Objekterzeugung im 3ds-File.
Standard ist, dass ein Layer ein Objekt wird.

Die zweite Option wäre:
alles mit selber Farbe wird zu einem Objekt

dritte Option:
Objekte werden als Objekte geschrieben

That's it ! HTH

------------------
Grüsse

Thomas

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 17. Mrz. 2005 editiert.]

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Mario H
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort.
Leider nicht ganz das was ich suche. Besser gesagt noch schlechter als die Objektverteilung auf Layer den bei der AutoCad Objekterzeugung wird alles was ich gezeichnet habe zu einem grossen Objekt. Ich möchte aber jedes Objekt seperat haben.
Da muss ich dann wohl für jedes Objekt einen anderen Layer anlegen.

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