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Autor Thema:  Spiegeln an einer gekrümmten Linie (314 mal gelesen)
Dig15
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 17. Feb. 2005 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

kann ich irgendwie an einer beliebigen Polylinie spiegeln? Mein Problem: Ich habe eine Straßenachse und auf einer Seite die dazugehörige Böschungskontur. Gibt es eine Möglichkeit, diese Böschungslinie an der Straßenachse zu spiegeln?

Grüße Lutz

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charlieBV
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erstellt am: 17. Feb. 2005 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi

Und dein Autocad soll sich dann selbst denken, wie es die Böschung neu fächern soll???
Ich denke mal: nein, das geht nicht.

------------------
Gruß

Yvonne

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Dig15
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erstellt am: 17. Feb. 2005 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ne, ne - keine Signatur. Nur die untere Begrenzungslinie. Beim Versetzten errechnet sich ACAD doch auch Streckenveränderungen.

Grüße Lutz

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CAD-Huebner
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erstellt am: 17. Feb. 2005 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich


Boeschung_spiegeln.jpg

 
Einen AutoCAD Befehl kenne ich nicht.
Hab ich die Frage überhaupt richtig verstanden?
Soll es hinterher in etwa so aussehen?
(Das Bild hab ich mit meiner Böschungsschraffurroutine mit neg. Höhenfaktor erzeugt).

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
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Der versteckte Fehler bleibt nie unentdeckt.

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Dig15
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erstellt am: 17. Feb. 2005 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@CAD-Hübner:
Hmm, nicht ganz. Ich habe keine Bö-sig drin und es soll auch keine rein. Ich habe sozusagen die linke (weiße) Linie und die Achse (rot). Nun will ich die weiße Linie auf die rechte Seite haben, gespiegelt an der roten.

Grüße Lutz

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AsSchu
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erstellt am: 17. Feb. 2005 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ich dachte immer wenn man etwas spiegelt braucht man eine Spiegelachse.
wie soll die denn aussehen bei einer gekrümmten Polylinie?

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KlausJ
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erstellt am: 17. Feb. 2005 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich bin zwar aus einem anderen Forum, aber ich glaube, es so etwas wie ein Offset gemeint. Ob es in AutoCAD so etwas gibt, weiß ich nicht (in CATIA ohne Probleme möglich).

------------------
in diesem Sinne

Klaus

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Bernd P
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cook-general



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erstellt am: 17. Feb. 2005 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich

  schätze mal gekrümmten

Glaub das geht nicht automatisch oder mit viel Aufwand.

------------------
schöne Grüsse aus der Steiermark  Bernd P.    Warum Einfach es geht auch kompliziert

Bitte Supportangaben eintragen, warum siehst du hier

[Diese Nachricht wurde von Bernd P am 17. Feb. 2005 editiert.]

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Dig15
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erstellt am: 17. Feb. 2005 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK. Ich danke Euch allen. Wenn noch jeman ne Idee hat, kann er sich ja mal melden.

Viele Grüße Lutz

------------------
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CAD-Huebner
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erstellt am: 17. Feb. 2005 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dig15 10 Unities + Antwort hilfreich


Boeschung_spiegeln2.jpg

 
Na, ne Idee ist kein Problem.
Die Lösung ist auch nicht extrem schwierig - müsste man halt nur etwas geeignetes Programmieren.
Etwa so:
Von jedem Punkt der Böschung das Lot auf die Straßenachse fällen, dann die Lotlänge verdoppeln und so die Koordinate für den gespiegelten Punkt ermitteln.
Problematisch wird es nur an Knicken (Unstetigkeitsstellen) der Achse (siehe Beispielanhang).

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Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
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